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我正在尝试根据这个 github 问题在 flutter 中实现自定义脚手架:https://github.com/flutter/flutter/issues/19606
import 'package:flutter/material.dart';
class MyCustomScaffold extends Scaffold {
static GlobalKey<ScaffoldState> _keyScaffold = GlobalKey();
MyCustomScaffold({
AppBar appBar,
Widget body,
Widget floatingActionButton,
FloatingActionButtonLocation floatingActionButtonLocation,
FloatingActionButtonAnimator floatingActionButtonAnimator,
List<Widget> persistentFooterButtons,
Widget drawer,
Widget endDrawer,
Widget bottomNavigationBar,
Widget bottomSheet,
Color backgroundColor,
bool resizeToAvoidBottomPadding = true,
bool primary = true,
}) : super(
key: _keyScaffold,
appBar: endDrawer != null &&
appBar.actions != null &&
appBar.actions.isNotEmpty
? _buildEndDrawerButton(appBar)
: appBar,
body: body,
floatingActionButton: floatingActionButton,
floatingActionButtonLocation: floatingActionButtonLocation,
floatingActionButtonAnimator: floatingActionButtonAnimator,
persistentFooterButtons: persistentFooterButtons,
drawer: drawer,
endDrawer: endDrawer,
bottomNavigationBar: bottomNavigationBar,
bottomSheet: bottomSheet,
backgroundColor: backgroundColor,
resizeToAvoidBottomPadding: resizeToAvoidBottomPadding,
primary: primary,
);
static AppBar _buildEndDrawerButton(AppBar myAppBar) {
myAppBar.actions.add(IconButton(
icon: Icon(Icons.menu),
onPressed: () => !_keyScaffold.currentState.isEndDrawerOpen
? _keyScaffold.currentState.openEndDrawer()
: null));
return myAppBar;
}
}
代码本身运行良好。但是,如果我在使用其他 GlobalKey 的屏幕之间导航,则会出现 Duplicate GlobalKey
错误。
如何避免这种情况?
最佳答案
尝试这些少量更改以避免使用静态时出现问题。
class MyCustomScaffold extends Scaffold {
MyCustomScaffold({
AppBar appBar,
Widget body,
GlobalKey<ScaffoldState> key,
Widget floatingActionButton,
FloatingActionButtonLocation floatingActionButtonLocation,
FloatingActionButtonAnimator floatingActionButtonAnimator,
List<Widget> persistentFooterButtons,
Widget drawer,
Widget endDrawer,
Widget bottomNavigationBar,
Widget bottomSheet,
Color backgroundColor,
bool resizeToAvoidBottomPadding = true,
bool primary = true,
}) : assert(key != null),
super(
key: key,
appBar: endDrawer != null &&
appBar.actions != null &&
appBar.actions.isNotEmpty
? _buildEndDrawerButton(appBar, key)
: appBar,
body: body,
floatingActionButton: floatingActionButton,
floatingActionButtonLocation: floatingActionButtonLocation,
floatingActionButtonAnimator: floatingActionButtonAnimator,
persistentFooterButtons: persistentFooterButtons,
drawer: drawer,
endDrawer: endDrawer,
bottomNavigationBar: bottomNavigationBar,
bottomSheet: bottomSheet,
backgroundColor: backgroundColor,
resizeToAvoidBottomPadding: resizeToAvoidBottomPadding,
primary: primary,
);
static AppBar _buildEndDrawerButton(
AppBar myAppBar, GlobalKey<ScaffoldState> _keyScaffold) {
myAppBar.actions.add(IconButton(
icon: Icon(Icons.menu),
onPressed: () => !_keyScaffold.currentState.isEndDrawerOpen
? _keyScaffold.currentState.openEndDrawer()
: null));
return myAppBar;
}
}
然后像这样使用:
class YourWidget extends StatelessWidget {
GlobalKey<ScaffoldState> _key = GlobalKey();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MyCustomScaffold(
endDrawer: Drawer(),
key: _key,
appBar: AppBar(
...
关于dart - 在 flutter 中使用自定义脚手架复制 GlobalKey,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53952989/
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