- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我在初始化有状态小部件时无法访问服务对象。问题来自 context
对象在 initState
中不可用。
我正在使用 InheritedWidget
在我的 main.dart
文件中注入(inject)一个服务对象,就像这样
void main() async {
final sqflite.Database database = await _openDatabase('db.sqlite3');
runApp(
Services(
database: database,
child: MyApp(),
),
);
}
Services
对象非常简单。它的成员不仅仅是 database
。这个想法是小部件不需要知道是否正在访问本地数据库、本地缓存或远程服务器。
class Services extends InheritedWidget {
final Database database;
const Services({
Key key,
@required Widget child,
@required this.database,
}) : assert(child != null),
assert(database != null),
super(key: key, child: child);
Future<List<models.Animal>> readAnimals() async {
return db.readAnimals(database: this.database);
}
@override
bool updateShouldNotify(InheritedWidget oldWidget) {
return false;
}
static Services of(BuildContext context) {
return context.inheritFromWidgetOfExactType(Services) as Services;
}
}
当我想从数据库中加载所有动物时,问题出现在我的 _HomePageState
状态中。我需要访问 Services
对象。我无法访问 initState
中的 Services
对象,所以我正在使用 didChangeDependencies
。从堆栈中删除主页时会出现问题。似乎 didChangeDependences
被调用并且对上下文对象的访问是非法的。所以我创建了一个 _initialized
标志,我可以在 didChangeDependencies
中使用它来确保我只在第一次加载动物。 这看起来很不优雅。有没有更好的方法?
class _HomePageState extends State<HomePage> {
bool _initialized = false;
bool _loading = false;
List<Animal> _animals;
@override
Widget build(final BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(Strings.of(this.context).appName),
),
body: _HomeBody(
loading: this._loading,
animals: this._animals,
),
);
}
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
if (!this._initialized) {
this._initialized = true;
this._loadAnimals();
}
}
void _loadAnimals() async {
this.setState(() {
this._loading = true;
this._animals = null;
});
final List<Animal> animals = await Services.of(this.context).readAnimals();
this.setState(() {
this._loading = false;
this._animals = animals;
});
}
}
最佳答案
对于这种情况,您可以使用 WidgetsBinding
实例的 addPostFrameCallback
在构建小部件后执行一些代码。
_onLayoutDone(_) {
this._loadAnimals();
}
@override
void initState() {
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback(_onLayoutDone);
super.initState();
}
关于flutter - 创建 StatefulWidget 时访问 Flutter 上下文,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56729848/
出现以下错误 Network access for Distributed Transaction Manager (MSDTC) has been disabled. Please enable D
在调试应用程序时出现以下错误。 The CLR has been unable to transition from COM context 0x3b2d70 to COM context 0x3b2
在 GAE Go 中,为了记录,我们需要使用 appengine.NewContext(r) 创建一个新的上下文,它返回 context.Context。 如何使用此上下文在请求范围内设置/获取变量?
我想使用 Puppeteer 从放置在页面上 iframe 内的选择器中获取数据,该页面在与其父框架域不同的域上运行。因此,我不是任何域的所有者 - 无法使用 frame.postMessage。 试
我正在尝试获取可用的应用程序上下文并想切换到 webview 上下文,但 appium 仅获取 Navive App。 应用程序还启用了 WebView。 Appium 版本:1.10.1 Chrom
这个问题在这里已经有了答案: How to fix this nullOk error when using the flutter_svg package? (7 个回答) 7 个月前关闭。 当我尝
我观看了关于 Core Data 的 2016 WWDC 视频并查看了各种教程。我见过使用 Core Data Framework 创建对象以持久保存到 managedObjectContext 中的
这是代码 obj = { a: 'some value'; m: function(){ alert(this.a); } } obj.m(); 结果是'som
我正在尝试做类似的事情 $(".className").click(function() { $(this).(".anotherClass").css("z-index","1");
var User = { Name: "Some Name", Age: 26, Show: function() { alert("Age= "+this.Age)}; }; fun
我目前正在使用我见过的常见 Context 模式,它允许子组件通过传递修饰函数来更新父组件的状态(即 Provider)通过共享的 Context。 我遇到的问题是,修改函数只引用原始状态,不引用最新
有没有办法让 React Context类型安全与流类型? 例如: Button.contextTypes = { color: React.PropTypes.string }; 最佳答案 不幸
我想知道是否有一种方法可以为不同的功能使用不同的上下文类。 我希望有一个功能使用 MinkExtensions 进行浏览器测试,另一个功能使用和 HTTP 客户端(如 Guzzle)进行 API 测试
我有这个配置文件 apiVersion: v1 clusters: - cluster: server: [REDACTED] // IP of my cluster name: stag
我在实现非抢先式调度时遇到了用于初始化TCB的代码。 typedef struct TCB_t { struct TCB_t *next; struct TCB_t
我想将一个函数设置为数组中每个元素的属性,但使用不同的参数调用它。我想我会使用匿名函数来解决它: for ( var i = 0; i < object_count; i++ ) { obje
这个问题已经有答案了: How to access the correct `this` inside a callback (15 个回答) 已关闭 7 年前。 我正在做一些练习,但我在管道方法中丢
我正在尝试通过 Java 和 Android Studio 学习和制作 Android 应用程序。我对Java的了解程度是两年前几个小时的youtube学习和大学基础类(class)。不过我确实知道如
我在(这个)上遇到了问题。错误ImageView无法应用。我在 fragment 类中执行此代码。 ViewFlipper v_flipper; @Nullable @Override public
我想使用 openGL 的某些功能,但与渲染视觉内容无关。有没有办法在没有任何依赖性的情况下创建它(不是对 Windows,也不是某些包[SDL,SFML,GLUT])?只允许使用没有外部库的库,就像
我是一名优秀的程序员,十分优秀!