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我正在寻找关于 TextEditingController 相对于 TextField 的 OnChanged 事件的好处的更好解释。
我的理解是onChanged的setState通知所有widget状态变量值的变化。这样,任何小部件(例如文本)都可以简单地使用状态变量,并且它会收到有关其更改的通知。
我的错误希望是 TextEditingController 会让我什至不需要状态变量变得更简单。如下所示:
import "package:flutter/material.dart";
class TestForm extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return TestFormState();
}
}
class TestFormState extends State<TestForm> {
//string myStateVariable = "";
final ctrl = TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
var tf = TextField(
controller: ctrl,
);
var t = Text("Current value: " + ctrl.text); // <<<<<<<<<<< false hope! doesnt work!
var x = Column(children: <Widget>[tf,t],);
return MaterialApp(home: Material(child: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text("Test Form"),),
body: x,
)));
}
}
谁能解释为什么 TextEditingController 或类似的东西不能管理状态本身并通知所有消费者状态的变化?
谢谢。
最佳答案
您只是没有同步设置状态而已。 onChanged
的作用完全可以通过这种方法实现:
class _TestFormState extends State<TestForm> {
late TextEditingController controller;
@override
void initState() {
controller = TextEditingController()
..addListener(() {
setState(() {});
});
super.initState();
}
@override
void dispose() {
controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
children: <Widget>[
Text('Current Value: ${controller.text}'),
TextField(
controller: controller,
),
],
);
}
}
如您所见,每次 Controller 状态发生变化时,我们都有设置状态的监听器。这正是 onChanged
所做的。
所以,关于好处,你可以用这两种方法来实现一切,这是一种主观的方式。
关于福利:如果您需要在 Stream
中保存字段值,onChanged
就是您所需要的。在其他情况下,您可以使用 controller
。
在我看来,实际上在大多数情况下您不需要两者,因为 StatefulWidget
中的 TextFormField + Form
是实现表单页面的非常完整的方法。结帐食谱:https://flutter.dev/docs/cookbook/forms/validation
关于flutter - TextEditingController 与 OnChanged,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56904313/
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