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- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我正在尝试实现一个按钮动画,当点击它时它会缩小并显示圆形进度指示器(在加载时)然后展开并显示执行操作的结果(在本例中为登录)。
代码思路来源于此link .设计思路来源于此link .现在我之前实现了它并且它完全按照预期工作。然而,当在这里再次实现它时,按下按钮 -> 该人成功登录并且按钮根据设计改变颜色。唯一的问题是按钮动画不会发生。我尝试打印 _loginButtonWidth
的值,实际上可以看到它根据设计减少和增加,但视觉上宽度保持不变。
代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:garuda_academy_app/Login/Authentication.dart';
import 'package:garuda_academy_app/Tools/FixedColors.dart';
import 'dart:async';
class LoginPage extends StatefulWidget {
LoginPage({this.auth, this.onLoggedIn});
@override
_LoginPageState createState() => _LoginPageState();
final BaseAuth auth;
final VoidCallback onLoggedIn;
}
class _LoginPageState extends State<LoginPage> with TickerProviderStateMixin {
// for device type
bool _isIos;
// text form field
String _userEmail = "";
String _userPassword = "";
final _formKey = GlobalKey<FormState>();
// for login button
int _loginButtonState = 0;
double _loginButtonWidth = double.maxFinite;
Color _loginButtonColor = primaryColor;
Color _loginButtonOutlineColor = primaryColor;
Color _loginButtonTextColor = secondaryColor;
GlobalKey _loginButtonKey = GlobalKey();
Animation _loginButtonAnimation;
AnimationController _loginButtonController;
Widget _loginButton() {
if (_loginButtonState == 0) {
return Text(
"Log In",
style: TextStyle(
color: _loginButtonTextColor,
fontSize: 20,
),
);
} else if (_loginButtonState == 1) {
return CircularProgressIndicator(
valueColor: AlwaysStoppedAnimation<Color>(secondaryColor),
);
} else if (_loginButtonState == 2) {
return Icon(
Icons.check,
color: _loginButtonTextColor,
);
} else if (_loginButtonState == 3) {
return Icon(
Icons.close,
color: _loginButtonTextColor,
);
} else if (_loginButtonState == 4) {
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Icon(
Icons.check,
color: _loginButtonTextColor,
),
Icon(
Icons.check,
color: transparent,
),
Text(
"Successful",
style: TextStyle(
color: _loginButtonTextColor,
),
),
],
);
} else if (_loginButtonState == 5) {
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Icon(
Icons.close,
color: _loginButtonTextColor,
),
Icon(
Icons.close,
color: transparent,
),
Text(
"Unsuccessful",
style: TextStyle(
color: _loginButtonTextColor,
),
),
],
);
}
}
bool _validateLoginAndSave() {
if (_formKey.currentState.validate()) {
_formKey.currentState.save();
return true;
}
return false;
}
_animateLoginButton() async {
String userId = "";
String errorMsg = "";
setState(() {
_loginButtonState = 1;
});
// animation
double initialWidth = _loginButtonKey.currentContext.size.width;
_loginButtonController =
AnimationController(duration: Duration(milliseconds: 300), vsync: this)
..addStatusListener((AnimationStatus status) async {
if (status == AnimationStatus.completed) {
// firebase signin
try {
userId = await widget.auth.signIn(_userEmail, _userPassword);
} catch (e) {
setState(() {
errorMsg = _isIos ? e.details : e.message;
print(errorMsg);
});
}
// loading timer
Timer(Duration(seconds: 1), () {
// set login state
_loginButtonState =
(userId.length > 0 && userId != null) ? 2 : 3;
// change colors
if (_loginButtonState == 2) {
_loginButtonColor = secondaryColor;
_loginButtonOutlineColor = successfulColor;
_loginButtonTextColor = successfulColor;
} else if (_loginButtonState == 3) {
_loginButtonColor = secondaryColor;
_loginButtonOutlineColor = unsuccessfulColor;
_loginButtonTextColor = unsuccessfulColor;
}
_loginButtonController.reverse();
});
} else if (status == AnimationStatus.dismissed) {
if (_loginButtonState == 2) {
_loginButtonState = 4;
} else if (_loginButtonState == 3) {
_loginButtonState = 5;
}
// minimal time before it is done
Timer(Duration(seconds: 1), () {
setState(() {
if (_loginButtonState == 4) widget.onLoggedIn();
// reset state
_loginButtonState = 0;
// reset colors
_loginButtonColor = primaryColor;
_loginButtonOutlineColor = primaryColor;
_loginButtonTextColor = secondaryColor;
});
});
}
});
_loginButtonAnimation =
Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(_loginButtonController)
..addListener(() {
setState(() {
_loginButtonWidth = initialWidth -
((initialWidth - 80.0) * _loginButtonAnimation.value);
});
print("initial: " + initialWidth.toString());
print("current: " + _loginButtonWidth.toString());
});
_loginButtonController.forward();
}
@override
void initState() {
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
_isIos = Theme.of(context).platform == TargetPlatform.iOS;
return Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset: false,
body: SingleChildScrollView(
child: Center(
child: Theme(
data: ThemeData(primaryColor: primaryColor),
child: Form(
key: _formKey,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
Padding(
padding: EdgeInsets.all(40),
child: Text(
"Log in to continue",
textAlign: TextAlign.left,
style: TextStyle(
fontSize: 30,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: primaryColor,
),
),
),
Padding(
padding: EdgeInsets.only(bottom: 20, left: 40, right: 40),
child: TextFormField(
keyboardType: TextInputType.emailAddress,
style: TextStyle(
fontSize: 20,
),
decoration: InputDecoration(
labelText: "Email Address",
labelStyle: TextStyle(fontSize: 20),
),
validator: (value) =>
value.isEmpty ? "Email cannot be empty" : null,
onSaved: (value) => _userEmail = value,
),
),
Padding(
padding: EdgeInsets.only(bottom: 20, left: 40, right: 40),
child: TextFormField(
keyboardType: TextInputType.emailAddress,
obscureText: true,
style: TextStyle(
fontSize: 20,
),
decoration: InputDecoration(
labelText: "Password",
labelStyle: TextStyle(fontSize: 20),
),
validator: (value) =>
value.isEmpty ? "Password cannot be empty" : null,
onSaved: (value) => _userPassword = value,
),
),
Padding(
padding: EdgeInsets.only(bottom: 50, left: 40, right: 40),
child: Container(
height: 60,
width: _loginButtonWidth,
child: PhysicalModel(
color: transparent,
borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
child: RaisedButton(
elevation: 8.0,
color: _loginButtonColor,
key: _loginButtonKey,
shape: OutlineInputBorder(
borderSide: BorderSide(
color: _loginButtonOutlineColor,
),
borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
),
child: _loginButton(),
onPressed: () {
setState(() {
if (_loginButtonState == 0 &&
_validateLoginAndSave()) {
_animateLoginButton();
}
});
},
),
),
),
),
],
),
),
),
),
),
);
}
}
按钮宽度在应该缩小时保持不变:
最佳答案
轻松修复,添加一个 Center
或 Align
小部件作为您的 Container
按钮的父级。
Padding(
padding: EdgeInsets.only(bottom: 50, left: 40, right: 40),
child: Center(
child: Container(
height: 60,
width: _loginButtonWidth,
要获取更多信息,请查看 Layout Behavior
关于flutter - 动画期间按钮宽度不变,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56910733/
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这个问题类似于 how-to-find-the-actual-width-of-grid-component-with-scrollbar-in-delphi 但我无法获取 CalcDrawInfo(
这里是 HTML/CSS 新手。 试图将我在 Codeacademy 上学到的知识付诸实践,但我遇到了一个问题,即我设置为 width:100% 的 header 最终离开了页面。我相信这是因为边框,
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!