- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我最近试图在 firebase fcm 中添加,但它没有工作,只是导致了几个错误,所以我将所有内容回滚到原始运行代码,但在此过程中升级了 flutter ...因为 v1.3.10 英雄不能包含其子层次结构中的另一个 Hero 小部件,但我找不到修复程序。 (理想情况下不想改回版本)
我检查了 heroTags,也找不到任何嵌套的 Hero 小部件 - 也许是因为动画构建器?
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math';
import 'package:vector_math/vector_math.dart' show radians, Vector3;
import 'package:font_awesome_flutter/font_awesome_flutter.dart';
import './Custom Icons/my_flutter_app_icons.dart' as CustomIcons;
import 'package:startoversword/liftPage.dart';
import 'package:startoversword/analWinkPage.dart';
import 'package:startoversword/lipPage.dart';
import 'package:startoversword/windscreenWiperPage.dart';
import 'package:startoversword/highHeelPage.dart';
import 'package:startoversword/rollerCoasterPage.dart';
import 'package:startoversword/notificationPage.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
void main() async {
await SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitUp]);
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Menu',
home: _placeMyAppScaffold(),
);
}
}
class _placeMyAppScaffold extends StatelessWidget {
Color defaultPink = Colors.white;
Color pageThemeColor = Color(0xffF599E9);
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return Scaffold(
body: SizedBox.expand(child: RadialMenu()),
appBar: AppBar(
actions: <Widget>[
FlatButton(
child: Icon(Icons.notifications, color: Colors.white, size: 50.0),
onPressed: () {
print("notification pressed");
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => NotificationPage()));
},
),
],
title: Text('The S Word'),
backgroundColor: pageThemeColor,
));
}
}
class RadialMenu extends StatefulWidget {
createState() => _RadialMenuState();
}
class _RadialMenuState extends State<RadialMenu>
with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController controller;
@override
void initState() {
super.initState();
controller =
AnimationController(duration: Duration(milliseconds: 900), vsync: this);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RadialAnimation(controller: controller);
}
@override
void dispose() {
controller.dispose();
super.dispose();
}
}
class RadialAnimation extends StatelessWidget {
RadialAnimation({Key key, this.controller})
: translation = Tween<double>(
begin: 0.0,
end: 100.0,
).animate(
CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.elasticOut),
),
scale = Tween<double>(
begin: 1.5,
end: 0.0,
).animate(
CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.fastOutSlowIn),
),
rotation = Tween<double>(
begin: 0.0,
end: 360.0,
).animate(
CurvedAnimation(
parent: controller,
curve: Interval(
0.0,
0.7,
curve: Curves.decelerate,
),
),
),
super(key: key);
final AnimationController controller;
final Animation<double> rotation;
final Animation<double> translation;
final Animation<double> scale;
@override
Widget build(BuildContext context) {
Color defaultPink = Color(0xffF599E9);
return AnimatedBuilder(
animation: controller,
builder: (context, widget) {
return Transform.rotate(
angle: radians(rotation.value),
child: Stack(alignment: Alignment.center, children: <Widget>[
Hero(
tag: "liftScreenButton",
child: Container(
child: _buildButton(
30,
color: Color(0xfff665c6),
icon: CustomIcons.YoniFonts.lift,
context: context,
nextScreen: 'LiftScreen',
),
),
),
Hero(
tag: "winkScreenButton",
child: Container(
child: _buildButton(
90,
color: Color(0xffe654be),
icon: CustomIcons.YoniFonts.dot_circled,
context: context,
nextScreen: 'winkScreen',
),
),
),
Hero(
tag: "lipScreenButton",
child: Container(
child: _buildButton(
150,
color: Color(0xffd643b7),
icon: CustomIcons.YoniFonts.lips,
context: context,
nextScreen: 'lipScreen',
),
),
),
Hero(
tag: "windscreenWiperScreenButton",
child: Container(
child: _buildButton(
210,
color: Color(0xffc632b0),
icon: CustomIcons.YoniFonts.car,
context: context,
nextScreen: 'WindscreenWiperScreen',
),
),
),
Hero(
tag: "highHeelScreenButton",
child: Container(
child: _buildButton(
270,
color: Color(0xffb621a9),
icon: CustomIcons.YoniFonts.high_heels,
context: context,
nextScreen: 'HighHeelScreen',
),
),
),
Hero(
tag: "rollerCoasterScreenButton",
child: Container(
child: _buildButton(
330,
color: Color(0xffa711a2),
icon: CustomIcons.YoniFonts.roller_coaster,
context: context,
nextScreen: 'rollerCoasterScreen',
),
),
),
Transform.scale(
scale: scale.value - 1,
child: FloatingActionButton(
child: Icon(CustomIcons.YoniFonts.upsideDownYoni),
heroTag: "upsideDownYoni",
onPressed: _close,
backgroundColor: defaultPink),
),
Transform.scale(
scale: scale.value,
child: FloatingActionButton(
heroTag: "initalYoni",
child: Icon(CustomIcons.YoniFonts.yoni),
onPressed: _open,
backgroundColor: defaultPink,
),
)
]));
});
}
_open() {
controller.forward();
}
_close({context, String nextScreen}) {
controller.reverse();
if (nextScreen == 'LiftScreen') {
print("NEXT SCREEN IS LIFTPAGE");
Navigator.push(
context, MaterialPageRoute(builder: (context) => LiftPage()));
} else if (nextScreen == "winkScreen") {
print("NEXT SCREEN IS WINKPAGE");
Navigator.push(
context, MaterialPageRoute(builder: (context) => WinkPage()));
} else if (nextScreen == "lipScreen") {
print("NEXT SCREEN IS LIP PAGE");
Navigator.push(
context, MaterialPageRoute(builder: (context) => LipPage()));
} else if (nextScreen == "WindscreenWiperScreen") {
print("NEXT SCREEN IS WINDSCREENWIPERPAGE");
Navigator.push(context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => WindScreenWiperPage()));
} else if (nextScreen == "HighHeelScreen") {
print("NEXT SCREEN IS HIGHHEELPAGE");
Navigator.push(
context, MaterialPageRoute(builder: (context) => HighHeelPage()));
} else if (nextScreen == "rollerCoasterScreen") {
print("NEXT SCREEN IS ROLLERCOASTERPAGE");
Navigator.push(context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => RollerCoasterPage()));
} else {
return;
}
;
}
_buildButton(double angle,
{Color color, IconData icon, context, String nextScreen}) {
final double rad = radians(angle);
return Transform(
transform: Matrix4.identity()
..translate(
(translation.value) * cos(rad), (translation.value) * sin(rad)),
child: FloatingActionButton(
child: Icon(icon),
heroTag: nextScreen,
backgroundColor: color,
onPressed: () => _close(context: context, nextScreen: nextScreen),
elevation: 0));
}
}
错误信息指向
_buildButton(double angle,
{Color color, IconData icon, context, String nextScreen}) {
final double rad = radians(angle);
return Transform(
transform: Matrix4.identity()
..translate(
(translation.value) * cos(rad), (translation.value) * sin(rad)),
child: FloatingActionButton(
child: Icon(icon),
heroTag: nextScreen, //error here
backgroundColor: color,
onPressed: () => _close(context: context, nextScreen: nextScreen),
elevation: 0));
}
}
感兴趣的是这里的完整输出
I/flutter (20678): #431 ComponentElement.mount
package:flutter/…/widgets/framework.dart:3911
I/flutter (20678): #432 Element.inflateWidget
package:flutter/…/widgets/framework.dart:3093
I/flutter (20678): #433 Element.updateChild
package:flutter/…/widgets/framework.dart:2896
I/flutter (20678): #434 RenderObjectToWidgetElement._rebuild
package:flutter/…/widgets/binding.dart:940
I/flutter (20678): #435 RenderObjectToWidgetElement.mount
package:flutter/…/widgets/binding.dart:911
I/flutter (20678): #436 RenderObjectToWidgetAdapter.attachToRenderTree.<anonymous closure>
package:flutter/…/widgets/binding.dart:857
I/flutter (20678): #437 BuildOwner.buildScope
package:flutter/…/widgets/framework.dart:2320
I/flutter (20678): #438 RenderObjectToWidgetAdapter.attachToRenderTree
package:flutter/…/widgets/binding.dart:856
I/flutter (20678): #439 _WidgetsFlutterBinding&BindingBase&GestureBinding&ServicesBinding&SchedulerBinding&PaintingBinding&SemanticsBinding&RendererBinding&WidgetsBinding.attachRootWidget
package:flutter/…/widgets/binding.dart:737
I/flutter (20678): #440 runApp
package:flutter/…/widgets/binding.dart:787
I/flutter (20678): #441 main
package:startoversword/main.dart:21
I/flutter (20678): #452 SystemChrome.setPreferredOrientations (package:flutter/src/services/system_chrome.dart)
I/flutter (20678): #463 OptionalMethodChannel.invokeMethod (package:flutter/src/services/platform_channel.dart)
I/flutter (20678): #474 MethodChannel.invokeMethod (package:flutter/src/services/platform_channel.dart)
I/flutter (20678): (elided 46 frames from class _AssertionError, package dart:async, and package dart:async-patch)
I/flutter (20678):
I/flutter (20678): ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
I/flutter (20678): Another exception was thrown: A Hero widget cannot be the descendant of another Hero widget.
I/chatty (20678): uid=10088(com.oxspines.talkingsword) 1.ui identical 3 lines
I/flutter (20678): Another exception was thrown: A Hero widget cannot be the descendant of another Hero widget.
I/OpenGLRenderer(20678): Davey! duration=865ms; Flags=0, IntendedVsync=76957734745126, Vsync=76957768078458, OldestInputEvent=9223372036854775807, NewestInputEvent=0, HandleInputStart=76957769369260, AnimationStart=76957769756360, PerformTraversalsStart=76957774959760, DrawStart=76957778308860, SyncQueued=76957778894960, SyncStart=76957788359860, IssueDrawCommandsStart=76957793180660, SwapBuffers=76957809783260, FrameCompleted=76958609467060, DequeueBufferDuration=116998000, QueueBufferDuration=12148000,
I/Choreographer(20678): Skipped 57 frames! The application may be doing too much work on its main thread.
I/OpenGLRenderer(20678): Davey! duration=1061ms; Flags=0, IntendedVsync=76957801411790, Vsync=76958751411752, OldestInputEvent=9223372036854775807, NewestInputEvent=0, HandleInputStart=76958769243160, AnimationStart=76958772853660, PerformTraversalsStart=76958779455160, DrawStart=76958795072260, SyncQueued=76958796183260, SyncStart=76958889098460, IssueDrawCommandsStart=76958889855560, SwapBuffers=76958893194360, FrameCompleted=76958955694360, DequeueBufferDuration=35517000, QueueBufferDuration=4901000,
最佳答案
那是因为 FloatingActionButton 已经有一个 Hero 小部件包装它(查看其源代码)。在您的代码中,您将 FAB 嵌入到另一个 Hero 小部件中。
要修复它,您只需将 FAB 中的“heroTag”属性设置为“null”,或者删除围绕该 FAB 的包装 Hero 小部件,只保留默认的。
关于flutter - 版本更改后,Hero 小部件不能是另一个 Hero 小部件的后代,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57075921/
我最近试图在 firebase fcm 中添加,但它没有工作,只是导致了几个错误,所以我将所有内容回滚到原始运行代码,但在此过程中升级了 flutter ...因为 v1.3.10 英雄不能包含其子层
Hero Search {{hero.name}}
在 Angular 教程中 https://angular.io/tutorial/toh-pt1#selector ,我不明白这句话:“CSS 元素选择器,‘app-heroes’,匹配在父组件模板
我被卡住了on the third step of the Angular tour of heroes tutorial ,上次我检查时,在 Angular 2 和 4 中,这个解决方案有效。从那以
我正在从 angular tutorial 学习 angular4 .下面是一个从服务函数中获取英雄的函数: @Injectable() export class HeroService {
已更新。 我正在关注 Angular2 教程 https://angular.io/docs/ts/latest/tutorial/toh-pt4.html 这里是从heres.component.t
本文整理了Java中heros.ZeroedFlowFunctions类的一些代码示例,展示了ZeroedFlowFunctions类的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackover
在这段代码中,文本没有垂直居中放置在 div 上。我不明白,因为我给了职位 50%。对于图像,我不能给出我想要的自定义高度吗? 在我的照片上,顶部的蓝线是导航栏,不要介意。
我的游戏是横向卷轴游戏,因此英雄具有恒定的速度,每次更新都会设置为他的速度。当我用几个“盒子”组成一个楼层时,英雄停在第一个结束和第二个开始的地方。它们大小相同且位于同一 y 轴上,为什么会发生这种情
我想使用Hero框架。我没有从他们的文档中得到任何 pod 命令。我用过“英雄” pods 。它有效,但在安装和下载 pod 后,当尝试打开项目时,它说 Xcode 9 does not suppor
我不知道为什么 justify-self 对我的 .hero-content 不起作用。 我试图让我的 .hero-content 水平和垂直居中,它水平居中但垂直它仍然位于顶部。不确定该怎么做。 .
我想知道是否可以得到一些帮助。 我正在尝试创建一个 HERO,在这里您可以看到我是如何将它与 和 标签一起编写的 https://www.screencast.com/t/COOZ3dCy9l 在这里
我已将一个全屏背景视频和一些介绍文字放入主页的一个部分。现在我想继续将内容添加到主页的下半部分,但有些东西完全搞砸了。你可以明白我的意思: 我在要添加为视频下方新部分的新内容周围画了一个红圈。由于某种
我在主图上放置了几个标题标签。当我调整浏览器大小时,文本叠加会上下移动。关于如何将文本固定在英雄图片中间有什么想法吗? html:
我编写了一个 Android 应用程序,它使用蓝牙从外部传感器获取数据。它在索尼爱立信 XPERIA 上运行良好,但在 HTC Hero 上运行良好(它可以找到外部设备,但无法从中获取任何数据)我想知
我的游戏有一个有 4 个座位的摩天轮。每个座位都有一个平台,英雄可以在上面休息。当座位处于上升轨道时,英雄平静地留在平台上。 但是,当座椅处于向下轨迹时,Hero 会向上/向下移动一点。 我已经尝试了
我正在尝试控制 GoPro Hero 3 摄像机。在网上找了个图书馆:https://github.com/r1pper/GoPro.Hero从我读到的内容来看,这是一个不错的图书馆。但是,当我尝试与
我有一个带有文本的按钮,当我按下按钮时,具有相同文本的文本小部件会添加到同一页面。 我想在它们之间添加类似 Hero 的动画。 我想我需要的是 SlideTransition,但我不知道如何从一个小部
我在 PageView 的一页中有一个图像。当我转到它时,我想将此图像动画到下一页,有点像在导航器页面转换中使用英雄动画时。任何想法如何实现? 最佳答案 为了实现类似于英雄动画的动画。基本上我们将实现
“英雄”一词是什么意思,为什么用它来命名网站/页面的“主要信息”? 具体来说,我想知道术语“英雄”或短语“英雄单位”是否是我设法错过的网页设计中使用的一些常见术语。 最佳答案 电影/电视 Prop 设
我是一名优秀的程序员,十分优秀!