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在下面的代码中,当我尝试更改 DropDownMenu
上的项目时,所选项目不会更改,所选项目是列表的第一项
例如,在选择 bbbbbbb
我有 aaaaaaa
或选择 ccccccc
我有 aaaaaaa
import 'package:flutter/material.dart';
void main()=>runApp(
MaterialApp(
home: _MyApp(),
),
);
class _MyApp extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState()=>_MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<_MyApp> {
SessionsEntity sessionData;
@override
Widget build(BuildContext context) {
List<DropdownMenuItem<SessionsEntity>> _dropdownMenuItems;
_dropdownMenuItems = buildDropdownMenuItems();
sessionData = _dropdownMenuItems[0].value;
return Scaffold(
body: DropdownButtonHideUnderline(
child: Theme(
data: Theme.of(context).copyWith(
canvasColor: Colors.white,
),
child: Container(
child: Center(
child: DropdownButton(
items: _dropdownMenuItems,
isDense: true,
value: sessionData,
onChanged: onChangeDropdownItem,
isExpanded: true,
hint: Text('please select item'),
),
),
),
),
),
);
}
List<DropdownMenuItem<SessionsEntity>> buildDropdownMenuItems() {
List<SessionsEntity> sessions = [
SessionsEntity(1, 'aaaaaaa', 1, 'a-a-a-a-a'),
SessionsEntity(2, 'bbbbbbb', 2, 'b-b-b-b-b'),
SessionsEntity(3, 'ccccccc', 2, 'c-c-c-c-c'),
];
List<DropdownMenuItem<SessionsEntity>> items = List();
for (SessionsEntity session in sessions) {
items.add(
DropdownMenuItem(
value: session,
child: Text(session.sessionName),
),
);
}
return items;
}
onChangeDropdownItem(SessionsEntity selectedSession) {
setState(() {
sessionData = selectedSession;
});
}
}
class SessionsEntity {
final int id;
String sessionName;
int sessionType;
String dateTime;
SessionsEntity(this.id, this.sessionName,this.sessionType, this.dateTime);
}
最佳答案
问题出在下面这行。
sessionData = _dropdownMenuItems[0].value;
由于您每次都在 build()
方法中初始化 sessionData
变量,因此调用 setState()
无效。
基本上 setState()
使用新数据再次调用 build()
方法,但是当您在 build( )
每次调用 build()
时,它都会被相同的值覆盖。
您应该将 _dropdownMenuItems
列表声明为类变量而不是在 build()
中使用,并使用 initState()
方法来仅初始化一次 _dropdownMenuItems
和 sessionData
变量。这是一个例子-
class _MyApp extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState()=>_MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<_MyApp> {
//Remove below line from build method
List<DropdownMenuItem<SessionsEntity>> _dropdownMenuItems;
SessionsEntity sessionData;
@override
void initState() {
super.initState();
_dropdownMenuItems = buildDropdownMenuItems();
sessionData = _dropdownMenuItems[0].value;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
//Rest of the code remains same
}
}
关于Flutter DorpDownMenu 选中项不改变,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57159443/
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