- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
将 snackbar 显示为 Action 的输出需要为 Scaffold.of() 创建一个子上下文,如 Scaffold 的手册中所述 of method .
但我找不到此处描述的这种更“有效方法”的示例。
A more efficient solution is to split your build function into several widgets. This introduces a new context from which you can obtain the Scaffold. In this solution, you would have an outer widget that creates the Scaffold populated by instances of your new inner widgets, and then in these inner widgets you would use Scaffold.of.
我想使用这种方法,因为所有递归缩进都很难阅读。我已经尝试使用函数创建表单的提交按钮,甚至尝试扩展 RaisedButton 类(因此 Scaffold.of
将在文档中指出的新实例化 Widget 中调用)无济于事。
只有当我在我的应用程序的主 Scaffold
中使用另一个 Builder
时它才有效。
这行得通
class MyForm extends StatefulWidget {
Login({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyFormState createState() => new _MyFormState();
}
class _MyFormState extends State<MyForm> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final GlobalKey<FormState> _formKey = new GlobalKey<FormState>();
return new Scaffold(
body: new Builder(
builder: (BuildContext context) {
return new ListView(
children: <Widget>[
myForm(context, _formKey),
],
);
},
),
);
}
}
class SubmitButton extends RaisedButton {
SubmitButton({
Key key,
this.onPressed,
this.child,
}) : super(key: key, onPressed: onPressed, child: child);
final VoidCallback onPressed;
final Widget child;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return super.build(context);
}
}
Widget myForm(
BuildContext context,
GlobalKey<FormState> _formKey) => new Container(
child: new Form(
key: _formKey,
child: new Column(
children: <Widget>[
new TextFormField(
validator: (value) {
if (value.isEmpty) {
return 'Write Something';
}
},
),
new SubmitButton(
onPressed: () {
if (_formKey.currentState.validate()) {
Scaffold.of(context).showSnackBar(
new SnackBar(content: new Text('Processing'))
);
}
},
child: new Text('Submit'),
),
],
),
),
);
如何删除 Builder
并简化它?我还尝试进一步扩展 RaisedButton
build()
方法,但陷入了依赖/输入困惑。我找不到这方面的例子。
最佳答案
是的,如果我们返回一个脚手架,那么该上下文将无助于获取 snackbar 。通过使用 GlobalKey,我们可以实现这一点。请参阅下面的代码。
class ExampleWidget extends StatefulWidget {
@override
_ExampleWidgetState createState() => new _ExampleWidgetState();
}
class _ExampleWidgetState extends State<ExampleWidget> {
GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = new GlobalKey<ScaffoldState();
_showSnackBar() {
_scaffoldKey.currentState.showSnackBar(
new SnackBar(
content: new Text('You have clicked the button'),
duration: new Duration(seconds: 4),
),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
key: _scaffoldKey,
body: new Center(
child: new RaisedButton(
onPressed: _showSnackBar(),
child: new Text('Click Me!'),
),
),
);
}
}
关于flutter - 如何实现 "efficient way"的Scaffold.of()包装,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50478016/
我在一个数据集中有一个来自不同来源的姓名列表:一组按 FirstName LastName 组织;另一个有全名。我想查看名字或姓氏是否在全名列中,并创建一个标志。两个问题: 首先,我 u sed th
我一直认为不存在是正确的方法,而不是使用不存在条件。但是,我对我一直使用的查询进行比较,我注意到“Not In”条件的执行实际上似乎更快。任何关于为什么会出现这种情况的见解,或者如果到目前为止我只是做
我需要开发一个 iPad 应用程序,它应该管理两种方向模式(横向和纵向)。 根据 official Apple iOS documentation , 有 2 种方法可以继续。 -第一个包括在收到旋转
我有一个类有 2 个变量成员: class A: fullname = "" email = "" 内存中存储了一个A的列表,现在我需要针对全名或电子邮件进行搜索,搜索需要支持模糊搜索
哪个更有效率?或者它们都同样有效?带星号的行中的底层架构发生了什么? (1) for(int i = m_size; i > index; --i) { int k = normalize(
要检查两个不同日期范围的重叠,{Start1, End1} 和 {Start2, End2} 我正在检查: if ((Start1 = Start2)) { //overlap exists }
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 13 年前. Possible Duplicate: Is there a performance difference between i++ and ++i i
前言: 学习ComfyUI是一场持久战, efficiency-nodes-comfyui是提高工作流创造效率的工具,包含效率节点整合工作流中的基础功能,比如Efficient Loader节点相当
我正在编写一个 Java 小程序,并且正在尝试读取一个 220K 行 (9.2 MB) 的文本文件,该文件是用 .jar 归档的。我相信我对文本文件的唯一合理访问是InputStream。为了使用 I
我有一个 Java 应用程序,需要播放一些不同的“声音/连复段”来指示状态。我想知道是否最好将这些记录为音频文件(wav 或任何格式)并使用 Java 音频类播放它们,或者存储 MIDI 数据并使用
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
很抱歉这个问题太基本了。 目标:这是我的软件程序的输出: 1 590 SC 1.000 LEU2_YEAST 100% 1 590 EC 1.000 LEU2_ECOLI 10
重复使用 $(this) 是否有效,还是将其保存到变量中更好?我已经看到它在很多 jQuery 代码中重复使用,但由于它是对构造函数的调用,我认为它应该不必要地慢,我错了吗? 最佳答案 只是为了好玩
我正在考虑编写一个函数,该函数使用 calloc 创建一个数组来容纳文件中的数据(目前以字符形式)。据我了解,我的两个最明显的选择是读取所有字符以获得所需的总大小,使用 calloc 分配所需的空间,
好的,假设我有如下类: public class KPIObject // Data { get; set; } public string Caption { get; set; } } p
我想对表演者数组进行排序,以便他们按名字的第一个字符进行分组。例如,以下输出中的“A”代表名字以“A”开头的表演者的集合。 [ "A"[Performer,Performer,Performer,Pe
我正在使用此 MySQL 语句来查找社区的平均特性评估。问题是我必须为每个邻域添加一条 SELECT 语句——而且有很多邻域。有没有办法不必指定“RIVER FRONT”或“OLD TOWN”?有没有
我有许多表,大约有四个,我希望连接在一起。为了使我的代码更清晰和可读(对我而言),我希望一次加入所有代码,然后在最后过滤: SELECT f1, f2, ..., fn FROM t1 INNER J
我有以下代码: setAttribute( PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION ); # statement handle (prevents in
我有一个巨大的数据文件,我只需要这个文件中的特定数据,以后我会经常使用这些数据。那么这两种方法中哪一种更有效: 将此数据保存在全局变量(可能是 LinkedList)中,并在每次需要时使用它们 将它们
我是一名优秀的程序员,十分优秀!