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我正在尝试构建一个保存按钮,让用户保存/取消保存(喜欢/不喜欢)在 ListView
中显示的项目.
我目前拥有的:
Future<bool>
的存储库确定应在哪种状态下呈现图标FutureBuilder
调用存储库并将图标呈现为已保存/未保存。Icon
包裹在 GestureDetector
中在 setState
中调用存储库onTap
时打电话被调用。`
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder(
future: _repository.isSaved(item),
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<bool> snapshot) {
switch (snapshot.connectionState) {
case ConnectionState.waiting:
case ConnectionState.none:
case ConnectionState.active:
return Icon(Icons.favorite_border);
case ConnectionState.done:
return GestureDetector(
child: Icon(
snapshot.data ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
color: snapshot.data ? Colors.red : null),
onTap: () {
setState(() {
if (snapshot.data) {
_repository.removeItem(item);
} else {
_repository.saveItem(item);
}
});
},
);
}
});
}
`
我遇到的问题是,当我点击以保存列表中的项目时 - 该项目已保存但是图标不会更新,直到我将其滚动到屏幕外然后再次打开。当我点击取消保存项目时,它的状态会立即反射(reflect)出来并按预期更新。
我怀疑保存调用比删除调用花费的时间更长。这两个都是async
操作:
void removeItem(String item) async {
_databaseClient.deleteItem(item);
}
void saveItem(String item) async {
_databaseClient.saveItem(item);
}
@override
void deleteItem(String item) async {
var client = await db;
client.delete("items_table", where: "item = '$item'"); // returns Future<int> but I'm not using this currently
}
void _saveItem(String item) async {
var client = await db;
client.insert("items_table", item); // returns Future<int> but I'm not using this currently
}
Future<bool> isSaved(String name) async {
var matching = await _databaseClient.getNameByName(name);
return matching != null && matching.isNotEmpty;
}
知道是什么原因造成的吗?
最佳答案
当您点击按钮时,将调用 setState。然后 FutureBuilder 将等待 isSaved 方法。如果保存方法正在进行中。 isSaved 会返回最后的状态,Icon 不会改变。
我建议等待 Save 和 Remove 方法的结果,然后再调用 setState。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder(
future: _repository.isSaved(item),
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<bool> snapshot) {
switch (snapshot.connectionState) {
case ConnectionState.waiting:
case ConnectionState.none:
case ConnectionState.active:
return Icon(Icons.favorite_border);
case ConnectionState.done:
return GestureDetector(
child: Icon(
snapshot.data ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
color: snapshot.data ? Colors.red : null),
onTap: () async{
if (snapshot.data) {
await _repository.removeItem(item);
} else {
await _repository.saveItem(item);
}
setState(() {
});
},
);
}
});
}
但是,如果这些方法花费的时间太长,则会造成延迟,从而导致糟糕的用户体验。最好在运行过程中将图标更改为进度圈。
关于dart - 使用 Futures 的 Flutter Like 按钮功能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51720152/
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Scala 中从 Future[Option[Future[Int]]] 转换的最干净的方法是什么?至 Future[Option[Int]] ?甚至有可能吗? 最佳答案 有两个嵌套Future s
使用下面的示例,future2 如何在 future1 完成后使用 future1 的结果(不阻塞 future3 从被提交)? from concurrent.futures import Proc
这两个类代表了并发编程的优秀抽象,因此它们不支持相同的 API 有点令人不安。 具体根据docs : asyncio.Future is almost compatible with concurre
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这个问题在这里已经有了答案: Futures / Success race (3 个回答) 去年关闭。 所有的 future 最终可能会成功(有些可能会失败),但我们希望第一个成功。并希望将这一结果表
我在练习asyncio在编写多线程代码多年之后。 注意到一些我觉得很奇怪的东西。都在 asyncio在 concurrent有一个Future目的。 from asyncio import Futur
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我正在围绕Java库编写一个小的Scala包装器。 Java库有一个对象QueryExecutor,它公开了2种方法: execute(query):结果 asyncExecute(query):Li
我是一名优秀的程序员,十分优秀!