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我有两个简单的基础知识示例,一个是 Works,第二个需要一些解释。因此,当我在示例 1 中单击按钮时,它会工作并且 setStaet 呈现页面。
第二个示例 I 使用具有 setState of Button 的主体函数。当我单击按钮时,即使使用 setState 注释也没有任何反应,如果 它不呈现的括号内的变量。当我在类中创建 Variable 实例时,它工作正常,但我需要渲染 Only One Button 怎么办?
完整代码示例一
import 'package:flutter/material.dart';
main() => runApp(MaterialApp(
home: Home(),
));
class Home extends StatefulWidget {
@override
_HomeState createState() => _HomeState();
}
class _HomeState extends State<Home> {
bool istrue = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Works fine'),),
body: Center(child: body()),
);
}
Widget body() {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
RaisedButton(
onPressed: () {
setState(() {
istrue = !istrue;
});
},
child: Text('Click me'),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text(istrue ? 'Boo!' : ''),
),
],
);
}
}
完整代码示例二
import 'package:flutter/material.dart';
main() => runApp(MaterialApp(
home: Home(),
));
class Home extends StatefulWidget {
@override
_HomeState createState() => _HomeState();
}
class _HomeState extends State<Home> {
bool istrue = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Works fine'),),
body: Center(child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
body(),body(),
],
)),
);
}
Widget body() {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
RaisedButton(
onPressed: () {
setState(() {
istrue = !istrue;
});
},
child: Text('Click me'),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text(istrue ? 'Boo!' : ''),
),
],
);
}
}
谢谢如天空。
最佳答案
我在理解您的问题时遇到了一些麻烦,但我也明白英语不是您的母语。您似乎在问,“我怎样才能只渲染一个按钮,例如 #2?”。如果这不是您的问题,请告诉我,以便我和其他人可以帮助您。
这只会呈现一个按钮,
import 'package:flutter/material.dart';
main() => runApp(MaterialApp(
home: Home(),
));
class Home extends StatefulWidget {
@override
_HomeState createState() => _HomeState();
}
class _HomeState extends State<Home> {
bool istrue = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Works fine'),),
body: Center(child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
RaisedButton(
onPressed: () {
setState(() {
istrue = !istrue;
});
},
child: Text('Click me'),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text(istrue ? 'Boo!' : ''),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text(istrue ? 'Boo!' : ''),
),
],
)),
);
}
}
关于dart - 如何只渲染一个 Widget setState,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51571420/
我可以在传递给 this.setState() 的回调定义中显式调用 this.setState() 吗? this.setState( { openA:true }, () => {
我有一个从 api 获取数据的场景。在这种情况下,每当我从商店获取新值时,我的 componentWillReceiveProps() 就会被触发。 componentWillReceiveProps
在这个 componentDidUpdate 方法中,在执行 setState 将引号设置为从 fetch 返回的内容后,我必须使用回调再次执行 setState 以将 randomQuoteInde
正如 another question 中向我指出的那样,如果我在 setState、randomQuoteIndex() 中有一个不带参数的函数调用,并且该函数使用该 setState 中设置的状态
问题:当我使用 this.setState 并在回调中输出状态时,它根本不会改变,但是当我将 setstate 嵌套在 setstate 中时,它就会正常工作。 例子:这行不通- this.setSt
这个问题在这里已经有了答案: Why does setState take a closure? (2 个答案) 关闭 4 年前。 我对这两者的区别还是有点迷惑 isBusy = false;
当我使用 setState () 文本出现在调试控制台中.. setState() callback argument returned a Future. The setState() method
这个问题已经有答案了: Are 'Arrow Functions' and 'Functions' equivalent / interchangeable? (4 个回答) React - unca
之间的区别 - this.setState({value: 'xyz', name: 'john', color: 'orange'}) 对比 setValue('xyz'); setName('jo
之间的区别 - this.setState({value: 'xyz', name: 'john', color: 'orange'}) 对比 setValue('xyz'); setName('jo
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我是 React 的新手,我注意到我们使用 this.setState() 而不是 super.setState() 请我清楚地解释为什么我们用它来调用父类(super class)方法??示例: c
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!