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dart - Flutter:如何根据我在游戏应用程序中花费的时间来创建评分系统?

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 06:45:26 25 4
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我正在尝试制作一款游戏,我想根据我在游戏中的存活时间来实现评分系统。我不太明白:(

最佳答案

回答:

您在 Dart 的异步库中有 Timer 类。它接收一个持续时间对象, 异步开始倒计时,并返回 Future 对象(以便您的其余代码可以无缝执行)。时间到了,Future 成为底层类型的对象,并将此对象传递给回调函数。

https://api.dartlang.org/stable/2.2.0/dart-async/Timer-class.html

您可以使用此类创建每秒、五秒或类似时间的倒计时。每次超时,如果玩家还活着,可以在回调函数中加一分,重新开始计时。这只是一个示例,但希望您能理解并发挥您的想象力。

初学者重要注意事项:

为了完成此任务,您需要对 Dart 中的异步编程有深入的了解。最重要的是,Future 类以及 future 的行为方式。

如果您来自 JavaScript 世界,您会发现 Dart 中的 Futures 与 JS 中的 Promises 非常相似。

(官方网站https://dartlang.org/上有很多精心编辑的资料,可以帮助您熟悉Futures。如果您是初学者,可能需要一两天的时间来掌握这个概念,但您会发现这是值得的。)

https://api.dartlang.org/stable/2.2.0/dart-async/Future-class.html

关于dart - Flutter:如何根据我在游戏应用程序中花费的时间来创建评分系统?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55221995/

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