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animation - Flutter:Hero transition + widget animation 同时进行?

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 06:44:29 36 4
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因此,在特定动画案例方面,我对 Flutter 有一些疑问。

基本上,我正在尝试做的是同时为路线更改运行英雄转换和相邻小部件上的自定义动画。

分解来看,我的根目录下有一个自定义的 InheritedWidget,它由 StatefulWidget 父级提供应用程序状态。嵌套在我的 InheritedWidget 中,我有一个 WidgetsApp 和一个用于自定义选项卡导航的相邻兄弟。这棵树看起来像这样:

Root Widget (Stateful)
|
|__InheritedWidget
|
|__WidgetsApp (Handles routing)
|
|__Navigation Bar (Overlay)

当我在我的 WidgetsApp 上执行使用 Hero 转换的路由更改时,我的问题就出现了。发生这种情况时,我还尝试根据用户所在的 View 为导航栏设置动画以显示或隐藏。但是,由于我在我的应用程序状态上使用 bool 变量来通过动画显示或隐藏导航栏,因此那里的 SetState 调用会“覆盖”英雄转换,因为在此过程中重建了树(这就是我的意思)思考)。

我最初的想法是 InheritedWidget 会捕获应用程序状态更改并且仅通过 updateShouldNotify 重建导航栏,但遗憾的是,这不是我所看到的预期效果:(

那么 - 有没有人尝试过类似的事情,或者知道如何优雅地处理这个问题? :)

最佳答案

我做过类似的事情,但不幸的是我的代码还包含很多其他的东西&这相对来说比较复杂,所以我不得不把事情分开来做一个比我能做的更多的例子马上。我将解释我所做的一般概念。可能还有更好的方法来做到这一点。

您想编写一个 StatefulWidget,其 State 也扩展了 NavigatorObserver(您可以使用无状态小部件,但我不这么认为)。我个人将它放在树中导航器的上方(即它在其“构建函数”中构建导航器),但您很可能也将它放在导航器“旁边”。

覆盖 NavigatorObserver 的 didPush、didRemove、didPop 等方法。在其中的每一个中,调用一个 setState 并保存动画和其他参数,如下所示:

class NavigationFaderState extends State<NavigationFader> with NavigatorObserver {

Animation _animation;
// whatever else you need, maybe starting/finishing opacity or position etc.

@override
void didPush(Route<dynamic> route, Route<dynamic> previousRoute) {
setState(() {
_animation = route.animation;
}
route.animation.addStatusListener((status) {
if (status = AnimationStatus.completed) {
setState(() {
_animation = null;
});
}
});
}

....
}

在您的构建函数中,您需要检查 _animation 和 animate 是否存在,以及您可能想要设置的任何其他参数(即是否设置动画的标志,以及是否向前或向后可以是有帮助 - 我相信“流行”动画已经从 0 开始,然后变成 1,就像插入动画一样,但我可能是错的)。然后,您可以将此动画连接到您想要为导航栏制作动画的任何方式,可能使用 AnimatedBuilder 或直接连接动画,或其他方式。如果对这一切如何运作有任何具体问题,请发表评论,我会添加一些评论等。

希望对您有所帮助 =)

编辑:带有完整的代码示例。郑重声明,我不建议这段代码就那么好,或者这是你应该做的事情。但这是解决问题的一种方式。在真正的应用程序中使用它之前,值得对其进行测试并可能添加一些断言来检查状态等。

导入 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
PushListener listener = new PushListener();

@override
Widget build(BuildContext context) {
return new WidgetsApp(
locale: new Locale("en"),
navigatorObservers: [listener],
builder: (context, child) {
// this is here rather than outside the WidgetsApp so that it
// gets access to directionality, text styles, etc
return new Scaffold(
body: child,
bottomNavigationBar:
new ColorChangingNavigationBar(key: listener.navBarKey),
);
},
onGenerateRoute: (settings) {
switch (settings.name) {
case '/':
return new MaterialPageRoute(
settings: settings,
builder: (context) => Column(
children: <Widget>[
new Text(
"I have a green nav bar when you open me and blue when you come back"),
new RaisedButton(
onPressed: () {
Navigator.pushNamed(context, "/red");
},
child: new Text("Next"),
),
],
),
);
case '/red':
return new MaterialPageRoute(
settings: settings,
builder: (context) => Column(
children: <Widget>[
new Text("I have a red nav bar"),
new RaisedButton(
onPressed: () {
Navigator.pop(context);
},
)
],
),
);
}
},
color: Colors.blue,
);
}
}

class PushListener extends NavigatorObserver {
GlobalKey<ColorChangingNavigationBarState> navBarKey = new GlobalKey();

@override
void didPop(Route route, Route previousRoute) {
if (route is ModalRoute && navBarKey.currentState != null) {
var name = route.settings.name;
var color = name == "/" ? Colors.red.shade500 : Colors.blue.shade500;
var animation = new ReverseAnimation(route.animation);
print("Popping & changing color to: ${name == "/" ? "red" : "blue"}");

navBarKey.currentState.setAnimating(animation, color);
}
}

@override
void didPush(Route route, Route previousRoute) {
if (route is ModalRoute && navBarKey.currentState != null) {
var name = route.settings.name;
var color = name == "/" ? Colors.blue.shade500 : Colors.red.shade500;
print("Pushing & changing color to: ${name == "/" ? "red" : "blue"}");
var animation = route.animation;
navBarKey.currentState.setAnimating(animation, color);
}
}

@override
void didRemove(Route route, Route previousRoute) {
// probably don't need
}

@override
void didStartUserGesture() {
// might want to do if gestures are supported with whichever type of
// route you're using.
}

@override
void didStopUserGesture() {
// if you implement didStartUserGesture
}
}

class ColorChangingNavigationBar extends StatefulWidget {
final Color startColor;

ColorChangingNavigationBar(
{Key key, this.startColor = const Color.fromRGBO(0, 255, 0, 1.0)})
: super(key: key);

@override
State<StatefulWidget> createState() => new ColorChangingNavigationBarState();
}

class _ColorAnimationInfo {
final Animation animation;
final Tween<Color> colorTween;
final AnimationStatusListener statusListener;

_ColorAnimationInfo(this.animation, this.colorTween, this.statusListener);
}

class ColorChangingNavigationBarState
extends State<ColorChangingNavigationBar> {
@override
void initState() {
_toColor = widget.startColor;
super.initState();
}

Color _toColor;
_ColorAnimationInfo _colorAnimationInfo;

void setAnimating(Animation animation, Color to) {
var fromColor;
if (_colorAnimationInfo != null) {
fromColor = _colorAnimationInfo.colorTween
.lerp(_colorAnimationInfo.animation.value);
_colorAnimationInfo.animation
.removeStatusListener(_colorAnimationInfo.statusListener);
} else {
fromColor = _toColor;
}

var statusListener = (state) {
if (state == AnimationStatus.completed ||
state == AnimationStatus.dismissed) {
setState(() {
_colorAnimationInfo = null;
});
}
};

animation.addStatusListener(statusListener);

setState(() {
_toColor = to;
Tween<Color> colorTween = new ColorTween(begin: fromColor, end: to);

_colorAnimationInfo =
new _ColorAnimationInfo(animation, colorTween, statusListener);
});
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
if (_colorAnimationInfo != null) {
return new AnimatedBuilder(
animation: _colorAnimationInfo.animation,
builder: (context, child) {
return new Container(
color: _colorAnimationInfo.colorTween
.lerp(_colorAnimationInfo.animation.value),
height: 30.0,
);
});
} else {
return new Container(
color: _toColor,
height: 30.0,
);
}
}

@override
void dispose() {
if (_colorAnimationInfo != null) {
_colorAnimationInfo.animation.removeStatusListener(_colorAnimationInfo.statusListener);
}
_colorAnimationInfo = null;
super.dispose();
}
}

关于animation - Flutter:Hero transition + widget animation 同时进行?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49415713/

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