- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我有一个小部件,允许用户拖动比例来选择一个值,类似于基本的 slider 小部件,但“反转”,即值 slider 位置是固定的,您可以在背景中移动比例来调整值。
比例应该是无限的/无限的,我想我可以为此使用一个小图像 + ImageRepeat.repeatX
。但这似乎只缩放到最初可见的屏幕,而不是实际的父级宽度。
有没有办法强制它填充整个父宽度或在 translate
后更新?
最小的例子:
import 'package:flutter/material.dart';
class SliderTest extends StatefulWidget {
@override
_SliderTestState createState() => _SliderTestState();
}
class _SliderTestState extends State<SliderTest> {
double foo = 100.0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('SliderTest'),
),
body: new Builder(builder: (context) {
return new Center(
child: new Column(
children: <Widget>[
new Text("$foo"),
new GestureDetector(
onHorizontalDragUpdate: (v) { setState(() { foo += v.primaryDelta; }); },
child: new Container(
width: 5000.0,
height: 80.0,
color: Colors.green,
child: new Transform.translate(
offset: new Offset(foo, 0.0),
child: new Image.network('http://4d94o75ofvdkz8tr3396n8cn.wpengine.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/Scale_4x.jpg', repeat: ImageRepeat.repeatX,)
)
)
)
],
),
);
})
);
}
}
父 Container
显然足够宽,从绿色背景颜色可以看出,但转换后的图像仅缩放到初始屏幕宽度,不会超过初始屏幕宽度。有没有办法在不使用巨大图像文件的情况下解决这个问题?
最佳答案
这其实是错误的。 repeat: ImageRepeat.repeatX
填充父元素,而不是屏幕。
问题是,即使您用 5000.0
定义了父级,它实际上并没有那个宽度。 As Column
为其子项添加了最大宽度约束。
您需要添加一个中间部件,内部可以更大。这可以是 OverflowBox
或 SingleChildScrolLView
,甚至是 ConstrainedBox
。
关于Flutter - 图像重复仅缩放到屏幕尺寸,而不是父尺寸,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51231611/
我正在尝试学习 Knockout 并尝试创建一个照片 uploader 。我已成功将一些图像存储在数组中。现在我想回帖。在我的 knockout 码(Javascript)中,我这样做: 我在 Jav
我正在使用 php 编写脚本。我的典型问题是如何在 mysql 中添加一个有很多替代文本和图像的问题。想象一下有机化学中具有苯结构的描述。 最有效的方法是什么?据我所知,如果我有一个图像,我可以在数据
我在两个图像之间有一个按钮,我想将按钮居中到图像高度。有人可以帮帮我吗? Entrar
下面的代码示例可以在这里查看 - http://dev.touch-akl.com/celebtrations/ 我一直在尝试做的是在 Canvas 上绘制 2 个图像(发光,然后耀斑。这些图像的链接
请检查此https://jsfiddle.net/rhbwpn19/4/ 图像预览对于第一篇帖子工作正常,但对于其他帖子则不然。 我应该在这里改变什么? function readURL(input)
我对 Canvas 有疑问。我可以用单个图像绘制 Canvas ,但我不能用单独的图像绘制每个 Canvas 。- 如果数据只有一个图像,它工作正常,但数据有多个图像,它不工作你能帮帮我吗? va
我的问题很简单。如何获取 UIImage 的扩展类型?我只能将图像作为 UIImage 而不是它的名称。图像可以是静态的,也可以从手机图库甚至文件路径中获取。如果有人可以为此提供一点帮助,将不胜感激。
我有一个包含 67 个独立路径的 SVG 图像。 是否有任何库/教程可以为每个路径创建单独的光栅图像(例如 PNG),并可能根据路径 ID 命名它们? 最佳答案 谢谢大家。我最终使用了两个答案的组合。
我想将鼠标悬停在一张图片(音乐专辑)上,然后播放一张唱片,所以我希望它向右移动并旋转一点,当它悬停时我希望它恢复正常动画片。它已经可以向右移动,但我无法让它随之旋转。我喜欢让它尽可能简单,因为我不是编
Retina iOS 设备不显示@2X 图像,它显示 1X 图像。 我正在使用 Xcode 4.2.1 Build 4D502,该应用程序的目标是 iOS 5。 我创建了一个测试应用(主/细节)并添加
我正在尝试从头开始以 Angular 实现图像 slider ,并尝试复制 w3school基于图像 slider 。 下面我尝试用 Angular 实现,谁能指导我如何使用 Angular 实现?
我正在尝试获取图像的图像数据,其中 w= 图像宽度,h = 图像高度 for (int i = x; i imageData[pos]>0) //Taking data (here is the pr
我的网页最初通过在 javascript 中动态创建图像填充了大约 1000 个缩略图。由于权限问题,我迁移到 suPHP。现在不用标准 标签本身 我正在通过这个 php 脚本进行检索 $file
我正在尝试将 python opencv 图像转换为 QPixmap。 我按照指示显示Page Link我的代码附在下面 img = cv2.imread('test.png')[:,:,::1]/2
我试图在这个 Repository 中找出语义分割数据集的 NYU-v2 . 我很难理解图像标签是如何存储的。 例如,给定以下图像: 对应的标签图片为: 现在,如果我在 OpenCV 中打开标签图像,
import java.util.Random; class svg{ public static void main(String[] args){ String f="\"
我有一张 8x8 的图片。 (位图 - 可以更改) 我想做的是能够绘制一个形状,给定一个 Path 和 Paint 对象到我的 SurfaceView 上。 目前我所能做的就是用纯色填充形状。我怎样才
要在页面上显示图像,你需要使用源属性(src)。src 指 source 。源属性的值是图像的 URL 地址。 定义图像的语法是: 在浏览器无法载入图像时,替换文本属性告诉读者她们失去的信息。此
**MMEditing是基于PyTorch的图像&视频编辑开源工具箱,支持图像和视频超分辨率(super-resolution)、图像修复(inpainting)、图像抠图(matting)、
我正在尝试通过资源文件将图像插入到我的程序中,如下所示: green.png other files 当我尝试使用 QImage 或 QPixm
我是一名优秀的程序员,十分优秀!