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我正在探索 Flutter 和 bloc 模式,并练习我正在制作一个关于比萨饼的应用。
我正在使用 BlocProvider
访问 block 。它来自 generic_bloc_provider包裹。它是使用 InheritedWidget
结合 StatelessWidget
的基本实现。
我有一个包含两个可编辑文本字段的页面,用于显示我要创建的比萨饼的名称和价格。它得到了一个 Bloc 的支持。
代码如下:
AddPizzaPage.dart :
class AddPizzaPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("Building AddPizzaPage");
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Adding Pizza"),
),
body: BlocProvider(
bloc: AddPizzaBloc(),
child: ModifyPizzaWidget(),
),
);
}
}
ListPage.dart:
class ModifyPizzaWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final addPizzaBloc = BlocProvider.of<AddPizzaBloc>(context);
return Container(
margin: EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: <Widget>[
TextField(
decoration: InputDecoration(hintText: "Nom de la pizza"),
onChanged: (name) {
addPizzaBloc.pizzaNameSink.add(name);
},
),
TextField(
decoration: InputDecoration(hintText: "Prix de la pizza"),
keyboardType: TextInputType.number,
onChanged: (price) {
addPizzaBloc.pizzaPriceSink.add(price);
},
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.check),
iconSize: 40,
onPressed: () {
addPizzaBloc.evenSink.add(AddPizzaEvent.VALIDATE);
Navigator.of(context).pop();
},
)
],
),
);
}
}
AddPizzaBloc.dart :
enum AddPizzaEvent {
VALIDATE
}
class AddPizzaBloc extends Bloc {
final _pizza = Pizza.empty();
final _pizzaSubject = BehaviorSubject<Pizza>();
final _repository = PizzaRepository();
Sink<String> get pizzaNameSink => _pizzaNameController.sink;
final _pizzaNameController = StreamController<String>();
Sink<String> get pizzaPriceSink => _pizzaPriceController.sink;
final _pizzaPriceController = StreamController<String>();
Sink<AddPizzaEvent> get evenSink => _eventSink.sink;
final _eventSink = StreamController<AddPizzaEvent>();
AddPizzaBloc() {
print("Created");
_pizzaNameController.stream.listen(_addPizzaName);
_pizzaPriceController.stream.listen(_addPizzaPrice);
_eventSink.stream.listen(_onEventReceived);
}
dispose() {
print("Disposed");
_pizzaSubject.close();
_pizzaNameController.close();
_pizzaPriceController.close();
_eventSink.close();
}
void _addPizzaName(String pizzaName) {
_pizza.name = pizzaName;
print(_pizza);
}
void _addPizzaPrice(String price) {
var pizzaPrice = double.tryParse(price) ?? 0.0;
_pizza.price = pizzaPrice;
print(_pizza);
}
void _onEventReceived(AddPizzaEvent event) {
print("Received $event");
if (event == AddPizzaEvent.VALIDATE) {
print(_pizza);
_repository.addPizza(_pizza);
}
}
}
我的问题是,我将正在构建的披萨存储在 block 内,但重建了小部件,因此重建了 block ,我失去了状态。
完整代码可在 gitlab 上获得
我不知道如何使用 bloc 为 addPizza 表单提供动力。
最佳答案
发生这种情况是因为您在构建方法中创建了 BLoC 的实例:
BlocProvider(
bloc: Bloc(),
child: ...
)
结果是任何重建都不会重用以前的实例(也有一些可怕的内存泄漏)。
解决方案是制作一个 StatefulWidget
并在 initState
中创建该 BLoC 实例,然后是一个 dispose
重写以清除内容。
但是因为你已经在使用一个包,你可以使用 provider反而。它是一种流行的替代方案,可以完成上面列出的所有事情。
因此,您的 BlocProvider
用法变为:
StatefulProvider(
valueBuilder: (_) => AddPizzaBloc(),
dispose: (_, bloc) => bloc.dispose(),
child: // ...
),
然后这样得到:
Provider.of<AddPizzaBloc>(context);
关于dart - 正在重新创建 Flutter BLoC,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54523971/
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