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我使用图像插件 (image: ^2.0.4) 所以我可以在图像上写一些东西,然后将新图像保存到设备或通过邮件发送。我尝试使用“新文件”加载图像,但在 Flutter 上出现错误。我询问并搜索并得到提示,我可以使用 rootBundle 在 Flutter 中加载图像。我做到了,我得到了下面的错误。
[ERROR:topaz/lib/tonic/logging/dart_error.cc(16)] Unhandled exception: Unable to load asset: packages/myAppName/assets/images/ReceiptRaw_1.jpg
当我创建一个简单的 dart 控制台应用程序时,该插件可以工作,但无法使用 flutter 加载。请帮忙,
这是 Flutter 代码:
Future<bool> makeReceiptImage() async {
// UPDATE ****************************************
// load the receipt jpeg
var imageData = await rootBundle.load('packages/myAppName/dekonts/ReceiptRaw_1.jpg');
print("imageData: $imageData"); // Prints as imageData: Instance of
'_ByteDataView'
// UPDATE ****************************************
Image _receiptImage = await decodeImage(new File(imageData).readAsBytesSync());
drawString(_receiptImage, arial_48, 440, 30, “Customer Name”, color: 0xFF000000);
// Write it to disk as a different jpeg
var new_jpeg = await encodeJpg(_receiptImage);
String newImagePath = await rootBundle.loadString('packages/myAppName/assets/images/ReceiptRaw_2.jpg');
await new File(‘$newImagePath’).writeAsBytesSync(new_jpeg);
}
这是 Dart 控制台代码:
import 'dart:io';
import 'dart:convert';
import 'dart:async';
import 'package:image/image.dart';
void main() async {
// load the receipt jpeg
String mImagePath = 'images/ReceiptRaw_1.jpg';
Image _receiptImage = decodeImage(new File(mImagePath).readAsBytesSync());
drawString(_receiptImage, arial_48, 440, 30, “Customer Name”, color: 0xFF000000);
// Write it to disk as a different jpeg
var new_jpeg = encodeJpg(_receiptImage);
new File('images/ReceiptRaw_1.jpg').writeAsBytesSync(new_jpeg);
}
更新 1:当我使用下面的代码时,出现以下错误:
Error detected in pubspec.yaml: No file or variants found for asset: packages/myAppName/assets/images/ReceiptRaw_1.jpg
String imageData = await rootBundle.loadString('packages/myAppName/assets/images/ReceiptRaw_1.jpg');
Image _receiptImage = await decodeImage(new File(imageData).readAsBytesSync());
更新 2:如果我使用 rootBundle.load
我会遇到以下错误。
Error: A value of type 'dart.typed_data::ByteData' can't be assigned to a variable of type 'dart.core::String'.
var imageData = await rootBundle.load('packages/myAppName/assets/images/ReceiptRaw_1.jpg');
Image _receiptImage = await decodeImage(new File(imageData).readAsBytesSync());
新更新:
第 1 步:将 ReceiptRaw_1.jpg
移动到 lib/dekonts/
文件夹
更改为:
assets:
- packages/myAppName/dekonts/ReceiptRaw_1.jpg
更改为:
var imageData = await rootBundle.load('packages/myAppName/dekonts/ReceiptRaw_1.jpg');
print("imageData: $imageData");
结果:打印为
imageData: Instance of '_ByteDataView'
第 2 步:移动到 /lib/assets/images/ReceiptRaw_1.jpg
文件夹
更改为:
assets:
- packages/myAppName/lib/assets/images/ReceiptRaw_1.jpg
更改为:
var imageData = await rootBundle.load('packages/myAppName/lib/assets/images/ReceiptRaw_1.jpg');
print("imageData: $imageData");
结果: 错误为:
Resolving dependencies... Running 'gradlew assembleDebug'... Error detected in pubspec.yaml: No file or variants found for asset: packages/myAppName/lib/assets/images/ReceiptRaw_1.jpg
更新:
/// To include, say the first image, the
pubspec.yaml
of the app should
/// specify it in the assets section:
///
/// assets: /// - packages/fancy_backgrounds/backgrounds/background1.png ///
/// Thelib/
is implied, so it should not be included in the asset path.
最佳答案
pub 依赖的文件不能作为文件使用。它们包含在存档文件中。
将图像添加到 pubspec.yaml
中的 Assets 中
flutter:
assets:
- packages/myAppName/assets/images/ReceiptRaw_1.jpg
然后加载它
var imageData = await rootBundle.load('packages/myAppName/assets/images/ReceiptRaw_1.jpg');
为此,文件 ReceiptRaw_1.jpg
需要位于
myAppName/lib/assets/images/ReceiptRaw_1.jpg
其中 lib/
部分是必需的。
关于image - flutter中如何使用rootBundle加载图片?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51609421/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!