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c# - OS X 上的 Mono : System. Data.SQLite 不工作

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 06:23:59 24 4
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我打算做一个使用 Mono 和 SQLite 作为数据库的项目。开发主要在 Mac 上完成。我已经成功设置了 Mono 并测试了 System.Data.SQLite(managed dll)。简单的测试应用程序完美运行。

但是,当我尝试在我的代码中使用 DataTable 时,它会抛出运行时异常。以下是代码片段:

public static void Main (string[] args)
{
string connectionString = "Data Source=emp.db";

try {
using (SQLiteConnection conn = new SQLiteConnection(connectionString))
{
string query = "SELECT firstname, lastname FROM employees";

using (SQLiteCommand comm = new SQLiteCommand(query, conn))
{
conn.Open();

comm.CommandText = query;

using (SQLiteDataReader reader = comm.ExecuteReader())
{
while (reader.Read())
{
string firstname = reader.GetString(0);
string lastname = reader.GetString(1);
Console.WriteLine("Name: " + firstname + " " + lastname);
}

DataTable dt = new DataTable();
dt.Load(reader); // line 39 where problem occurs
}
}
}
} catch (Exception e) {
Console.WriteLine(e);
}
}

上面的代码构建成功,但没有在我的开发机器上运行,并在终端上给出以下输出。

运行应用程序时的输出如下:

Name: John Doe
Name: Eric Smith
System.EntryPointNotFoundException: sqlite3_column_origin_name
at (wrapper managed-to-native) System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods:sqlite3_column_origin_name (intptr,int)
at System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnOriginalName (System.Data.SQLite.SQLiteStatement stmt, Int32 index) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSchemaTable (Boolean wantUniqueInfo, Boolean wantDefaultValue) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSchemaTable () [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Data.Common.DataAdapter.BuildSchema (IDataReader reader, System.Data.DataTable table, SchemaType schemaType, MissingSchemaAction missingSchAction, MissingMappingAction missingMapAction, System.Data.Common.DataTableMappingCollection dtMapping) [0x0003b] in /private/tmp/monobuild/build/BUILD/mono-2.10.6/mcs/class/System.Data/System.Data.Common/DataAdapter.cs:284
at System.Data.DataTable.Load (IDataReader reader, LoadOption loadOption) [0x0001f] in /private/tmp/monobuild/build/BUILD/mono-2.10.6/mcs/class/System.Data/System.Data/DataTable.cs:2853
at System.Data.DataTable.Load (IDataReader reader) [0x00011] in /private/tmp/monobuild/build/BUILD/mono-2.10.6/mcs/class/System.Data/System.Data/DataTable.cs:2838
at SQLiteApp.MainClass.Main (System.String[] args) [0x00086] in /Users/nayaabkhan/Projects/SQLiteApp/SQLiteApp/Main.cs:37

我惊讶地发现上面的可执行文件在 Windows 下运行完美,但在我的开发机器上却失败了。

上网查了一下,发现这个问题跟sqlite动态库有关,必须用SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA编译。我也尝试用 SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA 编译 sqlite。我不知道把编译好的 libsqlite3.0.dylib 放在哪里。

我们将不胜感激。

最佳答案

您需要将 dylib 放在 mono 可以找到的任何地方。

您可以通过执行以下操作找出 mono 在哪里查找 native 库:

export MONO_LOG_LEVEL=debug
export MONO_LOG_MASK=dll
mono yourprogram.exe

详细查找输出将打印到终端。在我的系统上,mono 首先在可执行文件所在的目录中查找,因此将 dylib 放在那里可能是最简单的。然后 mono 要求系统找到 dylib(通过尝试在没有路径的情况下打开它)。系统通常会在/usr/lib 和其他一些地方查找(这当然是系统相关的),但在任何情况下,您都可以通过将 LD_LIBRARY_PATH 设置为该路径来添加系统查找的路径。在这种情况下,您将这样做:

export LD_LIBRARY_PATH=/path/to/dylib:$LD_LIBRARY_PATH
mono yourprogram.exe

关于c# - OS X 上的 Mono : System. Data.SQLite 不工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8090152/

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