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database - 使用 Redis 数据库开发像 DRAW SOMETHING 这样的游戏有什么缺点吗?

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 06:10:22 25 4
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我正在开发一个类似于流行的手机游戏 - Draw Something 的网络应用程序。我正在使用 Node.js 和 Socket.io

该应用程序允许人们绘制图形并将绘制过程逐个像素地存储在服务器端,并在稍后根据游戏逻辑重播 - 尽管速度较慢/较快。

这是一个 Web 应用程序,我使用的是 Node.js + Socket.io。你会推荐什么数据库?我打算使用 Redis 。 Redis 在这种情况下有什么缺点吗?我将主要使用数据库来存储每个绘图的像素。

最佳答案

您应该绝对确定您的数据适合可用内存。在您的情况下,您要保存每个像素,所以这可能是个问题。图形很重。

也许,使用 Redis 作为快速临时存储,并在绘图完成后将数据保存在磁盘上(好消息是您可以在后台执行此操作)。当然,保存成功后还需要清除redis中的数据。

关于database - 使用 Redis 数据库开发像 DRAW SOMETHING 这样的游戏有什么缺点吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10572414/

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