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我想知道使用 BookSleeve 发布和订阅 channel 的最佳方法是什么。我目前实现了几个静态方法(见下文),让我将内容发布到特定 channel ,并将新创建的 channel 存储在 private static Dictionary<string, RedisSubscriberConnection> subscribedChannels;
中。 .
鉴于我想发布到 channel 并订阅同一应用程序中的 channel ,这是正确的方法吗(注意:我的包装器是一个静态类)。即使我想发布和订阅,创建一个 channel 就足够了吗?显然,我不会发布到同一个 channel 而不是在同一个应用程序中订阅。但我测试了它并且它有效:
RedisClient.SubscribeToChannel("Test").Wait();
RedisClient.Publish("Test", "Test Message");
PatternSubscription()
订阅几个“主题”在同一个 channel ,对吗?但是,如果我想为每个“主题”调用不同的回调,我必须为每个主题设置一个 channel 是否正确?这是有效的还是你会建议不要这样做?
public static Task<long> Publish(string channel, byte[] message)
{
return connection.Publish(channel, message);
}
public static Task SubscribeToChannel(string channelName)
{
string subscriptionString = ChannelSubscriptionString(channelName);
RedisSubscriberConnection channel = connection.GetOpenSubscriberChannel();
subscribedChannels[subscriptionString] = channel;
return channel.PatternSubscribe(subscriptionString, OnSubscribedChannelMessage);
}
public static Task UnsubscribeFromChannel(string channelName)
{
string subscriptionString = ChannelSubscriptionString(channelName);
if (subscribedChannels.Keys.Contains(subscriptionString))
{
RedisSubscriberConnection channel = subscribedChannels[subscriptionString];
Task task = channel.PatternUnsubscribe(subscriptionString);
//remove channel subscription
channel.Close(true);
subscribedChannels.Remove(subscriptionString);
return task;
}
else
{
return null;
}
}
private static string ChannelSubscriptionString(string channelName)
{
return channelName + "*";
}
最佳答案
1:您的示例中只有一个 channel ( Test
); channel 只是用于特定发布/订阅交换的名称。但是,由于 redis API 工作方式的具体情况,有必要使用 2 个连接。具有 的连接任何 订阅除了:
subscribe
, psubscribe
, unsubscribe
, punsubscribe
) private static Dictionary<string, RedisSubscriberConnection>
client list
在我的一台服务器上,我与(在撰写本文时)23,002 个订阅有一个连接。这可能会减少,但是:它有效。
/topic/1
,
/topic/2/
等你可以订阅
/topic/*
.
publish
实际使用的 channel 名称作为回调签名的一部分提供给接收者。
publish
的性能受唯一订阅总数的影响 - 但坦率地说,即使您使用
subscribe
订阅了数万个 channel ,它仍然非常快(如:0ms)。而不是
psubscribe
.
publish
Time complexity: O(N+M) where N is the number of clients subscribed to the receiving channel and M is the total number of subscribed patterns (by any client).
a) I assume I would have to "publish" synchronously (using Result or Wait()) if I want to guarantee the order of sending items from the same publisher is preserved when receiving items, correct?
Result
/
Wait()
,我假设您在谈论 BookSleeve - 在这种情况下,多路复用器已经保留了命令顺序。 Redis 本身是单线程的,并且总是按顺序处理单个连接上的命令。但是:订阅者上的回调可以异步执行,并且可以(单独)传递给工作线程。我目前正在调查是否可以从
RedisSubscriberConnection
强制执行此操作.
CompletionMode
至
PreserveOrder
- 那么所有回调将按顺序完成,而不是同时完成。
b) after making adjustments according to your suggestions I get a great performance when publishing few items regardless of the size of the payload. However, when sending 100,000 or more items by the same publisher performance drops rapidly (down to 7-8 seconds just to send from my machine).
SuspendFlush()
/
ResumeFlush()
一对。这将禁用即时刷新(即当发送队列为空时;其他类型的刷新仍然发生);你可能会发现这有帮助:
conn.SuspendFlush();
try {
// start lots of operations...
} finally {
conn.ResumeFlush();
}
Wait
直到您恢复,因为直到您调用
ResumeFlush()
发送缓冲区中可能还有一些操作。一切就绪后,我得到(对于 100,000 次操作):
local: 1766ms (eager-flush) vs 1554ms (suspend-flush)
remote: 1219ms (eager-flush) vs 796ms (suspend-flush)
I cannot use transactions because later on the to-be-published items are not all available at once. Is there a way to optimize with that knowledge in mind?
CreateBatch
也被添加了。批处理的操作很像事务 - 只是:没有事务。同样,它是另一种减少数据包碎片的机制。在您的特定情况下,我怀疑暂停/恢复(刷新时)是您最好的选择。
Do you recommend having one general RedisConnection and one RedisSubscriberConnection or any other configuration to have such wrapper perform desired functions?
blpop
、
brpop
、
brpoplpush
等),或将过大的 BLOB 放在线路上(可能会在清除时延迟其他操作),那么通常每种类型的单个连接效果很好。但是 YMMV 取决于您的确切使用要求。
关于c# - PubSub 在 BookSleeve/Redis 中是如何工作的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15862534/
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