- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
Cocoa 应用程序的 Storyboard似乎是一个很好的解决方案,因为我更喜欢您在 iOS 中找到的方法。然而,虽然将事情分解成单独的 View Controller 在逻辑上很有意义,但我不清楚如何将窗口控制(工具栏按钮)或菜单交互向下传递给相关的 View Controller 。我的应用程序委托(delegate)是第一响应者,它接收菜单或工具栏操作,但是,我如何访问我需要将该消息发送到的 View Controller ?您可以深入查看 View Controller 层次结构吗?如果是这样,你如何从应用程序委托(delegate)那里到达那里,因为它是第一响应者?你可以让窗口 Controller 成为第一响应者吗?如果是这样,如何?在 Storyboard 中?在哪里?
因为这是一个高层次的问题,所以它可能并不重要,但是,如果您想知道的话,我在这个项目中使用的是 Swift。
最佳答案
我不确定是否有“适当”的方法来解决这个问题,但是,我想出了一个我现在将使用的解决方案。先说几个细节
我的应用程序是一个基于文档的应用程序,因此每个窗口都有一个文档实例。
应用程序使用的文档可以充当第一响应者并转发我已连接的任何操作
该文档能够获取顶层窗口 Controller ,从那里我能够向下钻取 View Controller 层次结构以找到我需要的 View Controller 。
因此,在窗口 Controller 上的 windowDidLoad 中,我这样做:
override func windowDidLoad() {
super.windowDidLoad()
if self.contentViewController != nil {
var vc = self.contentViewController! as NSSplitViewController
var innerSplitView = vc.splitViewItems[0] as NSSplitViewItem
var innerSplitViewController = innerSplitView.viewController as NSSplitViewController
var layerCanvasSplitViewItem = innerSplitViewController.splitViewItems[1] as NSSplitViewItem
self.layerCanvasViewController = layerCanvasSplitViewItem.viewController as LayerCanvasViewController
}
}
这让我获得 View Controller (它控制您在下面用红色框出的 View )并在窗口 View Controller 中设置一个本地属性。
现在,我可以直接在响应链中的文档类中转发工具栏按钮或菜单项事件,从而接收我在菜单和工具栏项中设置的操作。像这样:
class LayerDocument: NSDocument {
@IBAction func addLayer(sender:AnyObject) {
var windowController = self.windowControllers[0] as MainWindowController
windowController.layerCanvasViewController.addLayer()
}
// ... etc.
}
由于 LayerCanvasViewController 在加载时被设置为主窗口 Controller 的属性,我可以访问它并调用我需要的方法。
关于macos - Cocoa Storyboard 响应链,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26744889/
在跨平台应用程序中,我正在使用一个配置文件,允许用户根据需要覆盖各种默认值。 我的问题是...在哪里放置/查找此配置文件,尤其是关于 MacOS X(我从未使用过且无法访问)?我知道 MacOS X
由于Xcode的代码签名和存档非常耗时,枯燥且有问题,因此我一直通过自己的脚本使用命令行工具xcodebuild,codesign等对我的开发人员ID签名的macOS应用进行代码签名,存档和交付。公证
我正在寻找一种在 MacOs 应用程序中以编程方式逐帧绘制动画的方法(不是关键帧属性动画)。我尝试使用drawLayer:inContext:委托(delegate)方法绘制到CALayers,调用s
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
我在83%的安装openCV中遇到问题...我的python是2.7.3。我已经适应了xcode。我使用了这个tuturial。 我的Cmake: cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=
我需要弄清楚 Mac 的日志键的键码(ctrl、shift 等)或者需要知道如何跟踪这个日志按键事件... 基本上我正在将 mac key 代码转换为等效的 Windows key 代码......我
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 2年前关闭。 Improve thi
我想将一个 Rust 程序从我的 x86 Mac 交叉编译成一个可以在 Silicon Mac 上运行的二进制文件,但我无法弄清楚链接。 我有: 运行 macOS 10.15.7 Catalina 的
在 macOS ventura 中,我无法复制我的终端应用程序。 我想这样做,因为我有一个 M1 处理器,我想要一个使用 Rosetta2 打开的处理器和一个本地打开的处理器。 有什么办法解决这个问题
当您可以访问实际硬件时,在 Mac 上以安全模式启动是很容易的。您只需在启动时按住 shift 键即可。 在虚拟机中运行 macOS (OSX) 时如何启动到安全模式? 最佳答案 Schmitty 在
这个问题在这里已经有了答案: How to get Conda and Virtualenv to work on mac OS Catalina? (8 个答案) 关闭 3 年前。 我在 macO
我有一个关于 macOS 应用程序图标的问题。我以前看过很多动画图标,但从来没有真正密切关注正在发生的事情/他们是如何做的。我只是想知道是否有任何方法可以创建在停靠栏中动画的动画应用程序图标。 例如:
每当我在 vim 中输入终端命令(例如,!echo hello)时,我会立即被踢出去查看该终端命令的结果,然后提示我使用 按 ENTER 或键入命令继续。这有点刺耳。我想留在 vim 中,并在底部打印
当使用文本编辑应用程序时,选择一种字体(例如“Menlo”)来呈现字形,当所选字体不包含特殊字形(例如“𠹷”,它是一个简单的中文字形,“Menlo"不包含它), 应用程序会选择一种字体来呈现它, 在
已经有几个关于如何在 Mac 上启用虚拟化的问题(例如 How to enable support of CPU virtualization on Macbook Pro?)。经常报告 sysctl
这只是出于好奇。 Exposé 有两个功能,其中一个是重新排列桌面上的窗口,一个是显示所有打开的窗口,这样用户可以看到隐藏在其他窗口下面的窗口,另一个功能是将所有窗口移到两侧,让用户与桌面交互。 我只
我使用的是 MacOS X,我对应用程序包类型的东西还很陌生。我正在编写一个程序来打开一个窗口并注册鼠标输入——而不是一个命令行工具。当我将我的代码(用 C 编写,如果这很重要)编译成一个可执行文件(
我正在制作一个必须支持 macOS 的 Flutter 插件。但是,当我想创建一个插件并在示例应用程序中运行该插件时(即使我还没有编辑过 Flutter 生成的代码),Xcode 会抛出以下错误。 无
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 7年前关闭。 Improve thi
我想在终端(MacOs)中像屏幕一样显示当前目录面包屑: 我该怎么做? 现在它只是一个文本...... 谢谢 最佳答案 首选项 -> 窗口 -> 检查工作目录或文档下的“路径”。 路径将作为窗口标题的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!