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我是 SwiftUI 框架的新手,我还没有全面了解它,所以请多多包涵。
有没有办法在绑定(bind)更改时从“另一个 View ”内部触发“覆盖 View ”?见下图:
我认为这个“叠加 View ”会包含我所有的 View 。我还不确定如何执行此操作 - 也许使用 ZIndex
。我也想当绑定(bind)更改时我需要某种回调,但我也不确定该怎么做。
这是我目前所得到的:
内容 View
struct ContentView : View {
@State private var liked: Bool = false
var body: some View {
VStack {
LikeButton(liked: $liked)
}
}
}
点赞按钮
struct LikeButton : View {
@Binding var liked: Bool
var body: some View {
Button(action: { self.toggleLiked() }) {
Image(systemName: liked ? "heart" : "heart.fill")
}
}
private func toggleLiked() {
self.liked = !self.liked
// NEED SOME SORT OF TOAST CALLBACK HERE
}
}
我觉得我的 LikeButton
中需要某种回调,但我不确定这一切在 Swift 中是如何工作的。
如有任何帮助,我们将不胜感激。提前致谢!
最佳答案
在 SwiftUI 中构建“ toast ”非常简单且有趣!
让我们开始吧!
struct Toast<Presenting>: View where Presenting: View {
/// The binding that decides the appropriate drawing in the body.
@Binding var isShowing: Bool
/// The view that will be "presenting" this toast
let presenting: () -> Presenting
/// The text to show
let text: Text
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
ZStack(alignment: .center) {
self.presenting()
.blur(radius: self.isShowing ? 1 : 0)
VStack {
self.text
}
.frame(width: geometry.size.width / 2,
height: geometry.size.height / 5)
.background(Color.secondary.colorInvert())
.foregroundColor(Color.primary)
.cornerRadius(20)
.transition(.slide)
.opacity(self.isShowing ? 1 : 0)
}
}
}
}
正文说明:
GeometryReader
为我们提供了 superview 的首选大小,从而为我们的 Toast
提供了完美的大小。ZStack
将 View 堆叠在一起。isShowing == false
),那么我们将呈现 presenting
View 。如果 toast 必须呈现 (isShowing == true
),那么我们将 presenting
View 渲染得有点模糊——因为我们可以——然后我们创建 toast接下来。Text
的 VStack
,具有自定义框架大小、一些设计花哨的功能(颜色和圆角半径)和默认 幻灯片
过渡。我在 View
上添加了这个方法,使 Toast
的创建更容易:
extension View {
func toast(isShowing: Binding<Bool>, text: Text) -> some View {
Toast(isShowing: isShowing,
presenting: { self },
text: text)
}
}
还有一个关于如何使用它的小演示:
struct ContentView: View {
@State var showToast: Bool = false
var body: some View {
NavigationView {
List(0..<100) { item in
Text("\(item)")
}
.navigationBarTitle(Text("A List"), displayMode: .large)
.navigationBarItems(trailing: Button(action: {
withAnimation {
self.showToast.toggle()
}
}){
Text("Toggle toast")
})
}
.toast(isShowing: $showToast, text: Text("Hello toast!"))
}
}
我使用了 NavigationView
来确保 View 填满整个屏幕,因此 Toast
的大小和位置都正确。
withAnimation
block 确保应用 Toast
转换。
外观:
借助 SwiftUI DSL 的强大功能,可以轻松扩展 Toast
。
Text
属性可以很容易地变成一个@ViewBuilder
闭包来适应最奢侈的布局。
将其添加到您的内容 View :
struct ContentView : View {
@State private var liked: Bool = false
var body: some View {
VStack {
LikeButton(liked: $liked)
}
// make it bigger by using "frame" or wrapping it in "NavigationView"
.toast(isShowing: $liked, text: Text("Hello toast!"))
}
}
如何在 2 秒后隐藏 toast(根据要求):
在 toast VStack
中的 .transition(.slide)
之后附加此代码。
.onAppear {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2) {
withAnimation {
self.isShowing = false
}
}
}
在 Xcode 11.1 上测试
关于SwiftUI:可以从任何 View 触发的全局覆盖,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56550135/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!