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ios - 如何在 CAShapeLayer 中添加标签或文本

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 05:48:25 27 4
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这是我的类,它会画一个圆,看起来像这样:

enter image description here

    class OvalLayer: CAShapeLayer {

let animationDuration: CFTimeInterval = 0.3

override init() {
super.init()
fillColor = Colors.green.CGColor
path = ovalPathSmall.CGPath
}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}


var ovalPathStart: UIBezierPath {
let path = UIBezierPath(ovalInRect: CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: 100.0, height: 100.0))

return path
}
}

现在我需要在这个圆圈的中间添加一个文本,我试图在谷歌上找到它,但没有任何效果。我不确定这是否可能,如果可能,任何人都可以帮助我吗?

最佳答案

我猜你应该将 CATextLayer 作为 CALayer 的子层添加...这样工作很好:首先尝试添加 CAShapeLayer,然后然后是 CATextLayer(到相同的 CALayer 父层),例如按以下顺序...

// assume self - is UIView instance

self.layer.addSublayer(shapedLayer) // shapedLayer - CAShapeLayer instance
self.layer.addSublayer(textLayer) // textLayer - CATextLayer instance

关于ios - 如何在 CAShapeLayer 中添加标签或文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35037780/

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