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swift - 在屏幕外渲染 MKMapView

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 05:44:58 25 4
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我正在尝试将 MKMapView 渲染到 UIImage 中,而不是在屏幕上显示它。我初始化 map :

let mapView = MKMapView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 1000, height: 1000))
mapView.delegate = self

let region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(location.coordinate(), 1000, 1000)
mapView.setRegion(region, animated: false)

我还实现了 MKMapKitDelegate 的方法 mapViewDidFinishLoadingMap()。此方法永远不会被调用,除非我将 map 添加到 View 层次结构使其可见。这意味着将其 alpha 设置为 0,或将 isHidden 设置为 true 不起作用(在这种情况下 map 不会加载) .帮忙?

最佳答案

好的,这是我自己的解决方案。

  1. 实现 MKMapViewDelegate 方法 mapViewDidFinishRenderingMap(_ mapView:, fullyRendered:)。请务必使用此方法而不是 mapViewDidFinishLoadingMap(_ mapView:)!

  2. 这是古怪的部分。将您的 map View 添加到现有的可见 View (我使用 View Controller 自己的 View ),并将其放置在屏幕外,只显示一个像素。这很重要,因为如果 map 没有可见像素,它就不会呈现。例如:

    let width = 1000
    let height = 1000

    let mapView = MKMapView(frame: CGRect(x: -width+1, y: -height+1, width: width, height: height))
    view.addSubview(mapView)
  3. 没有第 3 步。如果您正确配置 map ,将调用 (1) 中提到的委托(delegate)方法,此时您将拥有完全渲染的 map 。

    <

关于swift - 在屏幕外渲染 MKMapView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43245363/

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