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在Realm中有两种写事务的方式,它们有什么区别?
1.
try! realm.write {
...
}
2.
realm.beginWrite()
...
try! realm.commitWrite()
最佳答案
于 2017 年 4 月 19 日更新,以更加简洁并解释选择其中一个的优势。
在功能上,两者没有区别。 realm.write
方法是执行写入事务的更方便的方法,但是 internally ,它仍然简单地使用完全相同的 beginWrite
/commitWrite
事务 API:
public func write(_ block: (() throws -> Void)) throws {
beginWrite()
do {
try block()
} catch let error {
if isInWriteTransaction { cancelWrite() }
throw error
}
if isInWriteTransaction { try commitWrite() }
}
话虽如此,虽然 realm.write {}
编写起来更快更简洁,但在某些情况下您可能希望依赖 beginWrite
/ commitWrite
代替。
beginWrite
和 commitWrite()
更加手动,如果您想要更多控制,这非常好。 realm.write {}
实现了它自己的错误处理例程,但如果您想执行自己的特定错误处理,您可以使用 beginWrite
/ commitWrite
(或者,您可以尝试将 try realm.write {}
包含在它自己的 do
/catch
block 中)。
拥有更多控制权的另一个优势是,您可以实现可能选择完全取消已使用 cancelWrite()
开始的事务的逻辑。
最终,这取决于您希望控制处理特定写入事务的控制级别,以及您希望如何组织代码。根据您计划执行的写入事务的复杂性,您可以轻松地考虑这两者。
realm.write {}
使用闭包,这使得包装事务代码非常优雅且最小,但可能会失去您可能想要的控制量。 beginWrite
/commitWrite
为您提供更多控制权,但最终要求您作为用户在处理潜在错误方面做更多工作。
原始答案
两者之间没有任何区别。 realm.write
方法只是一种更方便的执行写入事务的方法,而不是使用 beginWrite
/commitWrite
。
事实上,如果你查看the source code for Realm Swift ,您会看到 realm.write
实际上只是 beginWrite
/commitWrite
的包装。
public func write(_ block: (() throws -> Void)) throws {
beginWrite()
do {
try block()
} catch let error {
if isInWriteTransaction { cancelWrite() }
throw error
}
if isInWriteTransaction { try commitWrite() }
}
所以两者的使用没有区别。两者都可用,因此您可以选择最容易集成到您的代码中的一个。 :)
关于ios - realm.write 和 realm.beginWrite+realm.commitWrite 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40493495/
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