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我正在使用 Signals图书馆。
假设我定义了 BaseProtocol 协议(protocol)和 ChildClass
符合 BaseProtocol
.
protocol BaseProtocol {}
class ChildClass: BaseProtocol {}
var signals: Array<Signal<BaseProtocol>> = []
let signalOfChild = Signal<ChildClass>()
signals.append(signalOfChild)
var arrays = Array<Array<BaseProtocol>>()
let arrayOfChild = Array<ChildClass>()
arrays.append(arrayOfChild)
最佳答案
不同的是Array
(和 Set
和 Dictionary
)得到编译器的特殊处理,允许协方差(我更详细地介绍了 in this Q&A )。
然而任意泛型类型是 invariant , 意思是 X<T>
是与 X<U>
完全无关的类型如果 T != U
– T
之间的任何其他类型关系和 U
(例如子类型)无关紧要。应用于您的案例,Signal<ChildClass>
和 Signal<BaseProtocol>
是不相关的类型,即使 ChildClass
是 BaseProtocol
的子类型(另见 this Q&A )。
这样做的一个原因是它会完全破坏定义与 T
相关的逆变事物(例如函数参数和属性 setter )的泛型引用类型。 .
例如,如果您已实现 Signal
作为:
class Signal<T> {
var t: T
init(t: T) {
self.t = t
}
}
let signalInt = Signal(t: 5)
let signalAny: Signal<Any> = signalInt
signalAny.t = "wassup" // assigning a String to a Signal<Int>'s `t` property.
String
到
Int
属性(property)。
Array
是它是一种值类型——因此当你这样做时:
let intArray = [2, 3, 4]
var anyArray : [Any] = intArray
anyArray.append("wassup")
anyArray
是
intArray
的副本– 因此
append(_:)
的逆变不是问题。
protocol BaseProtocol {}
class ChildClass: BaseProtocol {}
class AnotherChild : BaseProtocol {}
class Signal<T> {
var t: T
init(t: T) {
self.t = t
}
}
let childSignal = Signal(t: ChildClass())
let anotherSignal = Signal(t: AnotherChild())
Signal<T>
实例 where
T
符合
BaseProtocol
看起来像这样:
struct AnyBaseProtocolSignal {
private let _t: () -> BaseProtocol
var t: BaseProtocol { return _t() }
init<T : BaseProtocol>(_ base: Signal<T>) {
_t = { base.t }
}
}
// ...
let signals = [AnyBaseProtocolSignal(childSignal), AnyBaseProtocolSignal(anotherSignal)]
Signal
的异质类型哪里
T
是某种符合
BaseProtocol
的类型.
BaseProtocol
.如果我们有
AnotherProtocol
会怎样并想要一个用于
Signal
的类型橡皮擦实例其中
T
符合
AnotherProtocol
?
transform
函数到类型橡皮擦,允许我们执行任意向上转换。
struct AnySignal<T> {
private let _t: () -> T
var t: T { return _t() }
init<U>(_ base: Signal<U>, transform: @escaping (U) -> T) {
_t = { transform(base.t) }
}
}
Signal
的异构类型哪里
T
是某种可转换为某种的类型
U
,这是在创建类型橡皮擦时指定的。
let signals: [AnySignal<BaseProtocol>] = [
AnySignal(childSignal, transform: { $0 }),
AnySignal(anotherSignal, transform: { $0 })
// or AnySignal(childSignal, transform: { $0 as BaseProtocol })
// to be explicit.
]
transform
每个初始化程序的函数都有点笨拙。
BaseProtocol
定义自己的初始化程序来减轻调用者的负担。在扩展中:
extension AnySignal where T == BaseProtocol {
init<U : BaseProtocol>(_ base: Signal<U>) {
self.init(base, transform: { $0 })
}
}
let signals: [AnySignal<BaseProtocol>] = [
AnySignal(childSignal),
AnySignal(anotherSignal)
]
[AnySignal<BaseProtocol>]
– 但如果您要允许更方便的初始化程序,我会保持显式)
Signal<T>
执行转换。 (其中
T
符合
BaseProtocol
)到
Signal<BaseProtocol>
.
Signal
的扩展中定义一个(方便的)初始化程序来实现这一点。类型 where
T == BaseProtocol
:
extension Signal where T == BaseProtocol {
convenience init<T : BaseProtocol>(other: Signal<T>) {
self.init(t: other.t)
}
}
// ...
let signals: [Signal<BaseProtocol>] = [
Signal(other: childSignal),
Signal(other: anotherSignal)
]
extension Signal where T : BaseProtocol {
func asBaseProtocol() -> Signal<BaseProtocol> {
return Signal<BaseProtocol>(t: t)
}
}
// ...
let signals: [Signal<BaseProtocol>] = [
childSignal.asBaseProtocol(),
anotherSignal.asBaseProtocol()
]
struct
,这两种情况下的过程是相似的。 .
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