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我正在使用 Swift 构建一个项目,我正在尝试创建一个字典来存储名为 Pixel(KEY,用于存储颜色信息,例如 RGB 值)和 int 值(Value,用于计算相同颜色在同一图像上出现的次数)。
如果这是在 C# 中,工作代码应该是:
Dictionary<Pixel, int> colorDictionary = new Dictionary< Pixel, int> ()
;
在 Swift 中,我试过:
var colorDictionary = Dictionary<Pixel, Int>()
但是,我得到的错误是:
"Type 'Pixel' does not conform to protocol 'Hashable'"
我应该怎么做才能解决这个问题?非常感谢!
最佳答案
任何要使用字典键的自定义类型都必须符合 Hashable
协议(protocol)。
此协议(protocol)具有一个您必须实现的属性。
var hashValue: Int { get }
使用此属性生成一个 int,Dictionary 可以将其用于查找原因。您应该尝试使生成的哈希值对于每个像素都是唯一的。
Swift 书中有以下注释,因此您可以进行随机散列(只要它是唯一的):
The value returned by a type's
hashValue
property is not required to be the same across different executions of the same program, or in different programs.
注意因为 Hashable
继承自 Equatable
您还必须实现:
func ==(_ lhs: Self, _ rhs: Self) -> Bool.
我不确定你的像素的内部结构是什么,但当两个像素具有相同的“x”和“y”值时,你可能会认为两个像素相等。最终逻辑由您决定。
根据需要修改:
struct Pixel : Hashable {
// MARK: Hashable
var hashValue: Int {
get {
// Do some operations to generate a unique hash.
}
}
}
//MARK: Equatable
func ==(lh: Pixel, rh: Pixel) -> Bool {
return lh.x == rh.x && rh.y == lh.y
}
关于swift - 如何使用自定义类类型作为 Swift 字典中的键?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31332680/
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