- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我正在尝试做一个 Collection View
由此有人选择 cell
对于每个选择,它会将它们带到另一个 View Controller
包含选择的内容。但是,一旦我将这行代码应用于 didSelectItemAtIndexPath
,我就遇到了困难。 ;
self.performSegueWithIdentifer("showDetail", sender: self)
然后在模拟器中运行 cell
选择是根据 indexPath
进行的但每次我选择新的cell
时它都会记住这些选择.因此,例如每个 cell
有照片和标签,如果我选择第一个 cell
在indexPath
segue
首先带我到空白 View ,然后到我选择的 cell
.如果我选择另一个 cell
, indexPath
上的第 3 位空白 View 现在是第一个 cell
从我之前的选择到我选择的第三个 cell
.它每次都这样做。如果我删除 performSegueWithIdentifer
代码(来自 Xcode 6.2(在 6.1.1 中是随机的))选择是我之前的选择,而不是我的“selectedCell”,但至少它只选择一次而不是两次才能到达 view
. indexPath
出现问题.这是我的 prepareForSegue
的代码
override func prepareForSegue(segue: UIStoryBoardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifer == "showDetail" {
let detailVC:DetailViewController = segue.destinationViewController as DetailViewController
detailVC.selectedImageName = selectedImage
detailVC.selectedLabel = selectedLabels
}
}
我不知道该做什么以及该应用什么解决方案。我保留 performSegueWithIdentifer
吗?编码并创建一个 Equatable
实现find(array, selection)
在 indexPath
上?或者我可以写一个循环,(这似乎更容易),它会贯穿 indexPath
基于选择,这将删除不再被选中的单元格。但是我不确定在循环中写什么条件,因为我不知道'selectedCell'的属性值,因为它是可选的。
for (index, value) in enumerate(cellItems) {
//something here to remove 'selectedItem' in the indexPath
}
如果我删除 performSegueWithIdentifer
来自 didSelectItemAtIndexPath
的代码我可以在我的 prepareForSegue
中做什么在正确的 indexPath 上获得选择?
在 didSelectItemAtIndexPath
处编辑完整代码
override func collectionView(collectionView: UICollectionView, didSelectItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
selectedImage = cellImages[indexPath.row] as String
selectedLabels = cellLabels[indexPath.row] as String
self.performSegueWithIdentifer("showDetail", sender: self)
}
我试过在 performSegueWithIdentifer
中更改发件人至 indexPath
但问题仍然存在。
编辑 2 完整代码到我的 CollectionViewController
class CollectionViewController: UIViewController, UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDelegate {
@IBOutlet weak var collectionView: UICollectionView!
var selectedImage = String()
var selectedLabels = String()
var cellImages:[String] = ["1.jpg", "2.jpg", "3.jpg", "4.jpg", "5.jpg", "6.jpg", "7.jpg", "8.jpg", "9.jpg", "10.jpg", "11.jpg", "13.jpg", "14jpg"]
var cellLabels:[String] = ["Photo 1", "Photo 2", "Photo 3", "Photo 4", "Photo 5", "Photo 6", "Photo 7", "Photo 8", "Photo 9", "Photo 10", "Photo 11", "Photo 12", "Photo 13", "Photo 14"]
func collectionView(collectionView: UICollectionView, numberOfNumberItemsInSection: Int) -> Int {
return cellImages.count
}
func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell: PhotoViewCell = collectionView.dequeueReuseableCellWithReuseIdentifier("Cell", forIndexPath: indexPath) as PhotoViewCell
cell.labelCell.text = cellLabels[indexPath.row]
cell.ImageCell.image = UIImage(named: cellImages[indexPath.row])
return cell
}
override func collectionView(collectionView: UICollectionView, didSelectItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
selectedImage = cellImages[indexPath.row] as String
selectedLabels = cellLabels[indexPath.row] as String
self.performSegueWithIdentifer("showDetail", sender: self)
}
override func prepareForSegue(segue: UIStoryBoardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifer == "showDetail" {
let detailVC:DetailViewController = segue.destinationViewController as DetailViewController
detailVC.selectedImageName = selectedImage
detailVC.selectedLabel = selectedLabels
}
}
}
照片查看单元格
class PhotoViewCell: UICollectionViewCell {
@IBOutlet var labelCell: UILabel!
@IBOutlet var ImageCell: UIImage!
}
编辑 3 - 修改
我尝试了您的建议,不幸的是,问题仍然存在于双重 View 上 - 在将我带到实际选择的 cell
之前,它仍然传递了两个 View 。 .我还在 didSelectItemAtIndexPath
中稍微修改了代码但它仍然没有解决问题。
if let cell = collectionView.cellForItemAtIndexPath(indexPath) as? PhotoViewCell {
performSegueWithIdentifier("showDetail", sender: cell)
}
但是按照你的其他建议,在我的StoryBoard
我添加了一个 segue
来 self 的 Collection View
cell
到我的DetailViewController
,它有标识符“showDetail”。如果我删除 segue
从我的 cells
中无法选择任何内容.
虽然看起来是performSegueWithIdentifer
代码是双重 View 的触发器,因为当我删除它时,cell
只被选中一次,问题是 indexPath
的 cell
选择不正确,因为它首先在空白 View 上进行选择(这与 showDetail segue
有关吗?),然后将我的 indexPath
不同步。
编辑 - 已解决
这停止了双重选择(删除了 performSegueWithIdentifier
行):-
override func collectionView(collectionView: UICollectionView, didSelectItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
if let cell = collectionView.cellForItemAtIndexPath(indexPath) {
cellLabels[indexPath.row] as String
cellImages[indexPath.row] as String
}
}
非常感谢您的帮助!!!!
最佳答案
(注意:我针对 Swift 4 和更现代的实践更新了它。)
我尽可能地使用 UIView
对象。
override func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath) {
guard let cell = collectionView.cellForItem(at: indexPath) else { return }
performSegue(withIdentifier: "showDetail", sender: cell)
}
然后在 prepare(for:sender:)
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
switch segue.identifier {
case "showDetail":
guard let indexPath = (sender as? UIView)?.findCollectionViewIndexPath() else { return }
guard let detailViewController = segue.destination as? DetailViewController else { return }
detailViewController.selectedImageName = cellImages[indexPath.row]
detailViewController.selectedLabel = cellLabels[indexPath.row]
default: return
}
}
我使用了我刚才创建的扩展 findCollectionViewIndexPath()
extension UIView {
func findCollectionView() -> UICollectionView? {
if let collectionView = self as? UICollectionView {
return collectionView
} else {
return superview?.findCollectionView()
}
}
func findCollectionViewCell() -> UICollectionViewCell? {
if let cell = self as? UICollectionViewCell {
return cell
} else {
return superview?.findCollectionViewCell()
}
}
func findCollectionViewIndexPath() -> IndexPath? {
guard let cell = findCollectionViewCell(), let collectionView = cell.findCollectionView() else { return nil }
return collectionView.indexPath(for: cell)
}
}
我怀疑你已经在 Storyboard 中有一个 segue 并且不需要 func collectionView(, didSelectItemAtIndexPath:)
,但无论哪种方式,准备 segue 应该工作。
关于Swift:UICollectionView 选择单元格 indexPath 问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29183124/
有没有办法在 .swift 文件(编译成 .swift 模块)中声明函数,如下所示: 你好.swift func hello_world() { println("hello world")
我正在尝试使用 xmpp_messenger_ios 和 XMPPFramework 在 iOS 上执行 MUC 这是加入房间的代码。 func createOrJoinRoomOnXMPP()
我想在我的应用程序上创建一个 3D Touch 快捷方式,我已经完成了有关快捷方式本身的所有操作,它显示正确,带有文本和图标。 当我运行这个快捷方式时,我的应用程序崩溃了,因为 AppDelegate
我的代码如下: let assetTag = Expression("asset_tag") let query2 = mdm.select(mdm[assetTag],os, mac, lastRe
我的 swift 代码如下所示 Family.arrayTuple:[(String,String)]? = [] Family.arrayTupleStorage:String? Family.ar
这是我的 JSON,当我读取 ord 和 uniq 数据时出现错误 let response2 : [String: Any] = ["Response":["status":"SUCCESS","
我想将 swift 扩展文件移动到 swift 包中。但是,将文件移动到 swift 包后,我遇到了这种错误: "Type 'NSAttributedString' has no member 'ma
使用CocoaPods,我们可以设置以下配置: pod 'SourceModel', :configurations => ['Debug'] 有什么方法可以用 Swift Package Manag
我正在 Xcode 中开发一个 swift 项目。我将其称为主要项目。我大部分都在工作。我在日期选择器、日期范围和日期数学方面遇到了麻烦,因此我开始了另一个名为 StarEndDate 的项目,其中只
这是 ObjectiveC 代码: CCSprite *progress = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"progress.png"]; mProgressBar
我正在创建一个命令行工具,在 Xcode 中使用 Swift。我想使用一个类似于 grunt 的配置文件确实如此,但我希望它是像 Swift 包管理器的 package.swift 文件那样的快速代码
我假设这意味着使用系统上安装的任何 swift 运行脚本:#!/usr/bin/swift 如何指定脚本适用的解释器版本? 最佳答案 Cato可用于此: #!/usr/bin/env cato 1.2
代码说完全没问题,没有错误,但是当我去运行模拟器的时候,会出现这样的字样: (Swift.LazyMapCollection (_base:[ ] 我正在尝试创建一个显示报价的报价应用。 这是导入
是否可以在运行 Swift(例如 Perfect、Vapor、Kitura 等)的服务器上使用 RealmSwift 并使用它来存储数据? (我正在考虑尝试将其作为另一种解决方案的替代方案,例如 no
我刚开始学习编程,正在尝试完成 Swift 编程书中的实验。 它要求““编写一个函数,通过比较两个 Rank 值的原始值来比较它们。” enum Rank: Int { case Ace = 1 ca
在您将此问题标记为重复之前,我检查了 this question 它对我不起作用。 如何修复这个错误: error: SWIFT_VERSION '5.0' is unsupported, suppo
从 Xcode 9.3 开始,我在我的模型中使用“Swift.ImplicitlyUnwrappedOptional.some”包裹了我的字符串变量 我不知道这是怎么发生的,但它毁了我的应用程序! 我
这个问题在这里已经有了答案: How to include .swift file from other .swift file in an immediate mode? (2 个答案) 关闭 6
我正在使用 Swift Package Manager 创建一个应用程序,我需要知道构建项目的配置,即 Debug 或 Release。我试图避免使用 .xcodeproj 文件。请有人让我知道这是否
有一个带有函数定义的文件bar.swift: func bar() { println("bar") } 以及一个以立即模式运行的脚本foo.swift: #!/usr/bin/xcrun s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!