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我正在试验 Swift 和 Scenekit。构建 Mac OS X 应用程序。让 3d 场景工作似乎很容易。但是没有某种 2D 高分、雷达显示、速度指示器等的场景是什么?我希望 SpriteKit 场景能够无缝集成到 SceneView 中,但我发现文档对此没有很清楚..
我能想到的最明显也是唯一的方法是将 SKView 放置在 SceneView 上并分别渲染。但是有没有更优雅的方式呢?
最佳答案
尝试
scnView.overlaySKScene = aSKScene;
(参见 SCNSceneRenderer.h)这是推荐的方式。另一种方法是支持 SCNView 层并添加 subview 或层(但这效率较低)。
关于swift - 如何在我的 Scenekit.scene 之上创建一个 HUD,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24419193/
我正在关注 melon js tutorial .这是在我的 HUD.js 文件的顶部。 game.HUD = game.HUD || {} 我以前在其他例子中见过这个。 namespace.some
我正在为 WPF 中的 AR 无人机四轴飞行器制作一个界面。 我需要在我的 HUD 上添加一些东西以使其可用。 HUD 上更先进的控制之一是人工地平线,它告诉飞行员飞行器当前与地平线的对齐情况。 我有
目前没有关于如何在 Unity 上为 Cardboard 游戏制作“遮阳板”HUD 的任何文档。屏幕空间 - 叠加不像很多人已经说过的那样作为渲染模式工作。有没有人知道使用世界空间渲染制作它的解决方法
我有兴趣在 VB.NET 中编写一个应用程序,在另一个应用程序上覆盖一个小的抬头显示 ( HUD )。这是什么例子? 我需要枚举所有打开的窗口来找到我想要的窗口,然后在窗口的特定位置覆盖一些文本。如果
我有一个应用程序,用户可以在其中使用相机拍照,然后选择使用照片。调用以下方法: - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)pic
您好,我正在使用此代码将发布值发送到服务器,但我希望 HUD 在请求完成期间出现,因为它仅在结束请求时出现。 -(IBAction)sendk:(id)sender { /*HUD*/
[描述] 我在 StackOverflow 中找到了如何隐藏音量 HUD 的答案并尝试了一下。然后它在启动时起作用,但在从后台返回时不起作用。 希望检测到音量键按下,并执行一定的流程。因此,我想隐藏音
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这是我的代码: override func draw(_ rect: CGRect) { let boxWidth: CGFloat = 96 let boxHeigh
如何制作具有多行的 HUD?他是我的代码,但是labelText是一行 HUD = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:[[TTNavigator navigator] win
什么是 HUD View 以及我们如何在 iPhone sdk 或中使用 我想在 UIImagePickerController 中使用? 最佳答案 我假设您所说的 HUD 是“平视显示器”。这是信息
我一直在网上搜索,但没有遇到更改HUD透明度(所有面板透明度,包括标题栏)的方法。可以改吗? 谢谢 最佳答案 您应该能够使用从 NSWindow 继承的 setAlphaValue: http://d
我偶然发现了这种窗口样式: HUD风格的黑色、半透明窗体,标题栏和窗口内容没有视觉差异,红色关闭按钮。这个窗口样式是系统官方提供的吗?如果是这样,我该怎么做才能得到它? 最佳答案 我能够非常接近以下代
我正在我的应用程序中构建一个半透明 float HUD 窗口,其目的是看起来像“快速查看 HUD”窗口,特别是使用“进入/退出”全屏图像。 Cocoa 提供了 NSEnterFullScreenTem
我在尝试创建类似于 VLC 均衡器 ( image here ) 中使用的 HUD 样式 NSPanel 时遇到困难。首先,我想要带有关闭按钮和标题的透视面板。这是我试图用来实现的代码 - (IBAc
当用户按下我的主视图时,我需要以编程方式创建一个类似 HUD 的窗口。这是我使用的代码,但我只得到一个标准窗口。 videoWindow= [[NSPanel alloc] initWit
我目前正在通过评估 prepareForSegue 中的 segue.identifier 动态加载新 View : - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegu
并发、GCD、HUD、iOS 一些 GCD 专家可以告诉我如何更改以下方法,特别是“HUD AREA”吗?HUD 在需要上升约 45 秒时会闪烁几秒钟,而“HUD AREA”代码全部完成。我只需要在这
我有一个应用程序目前只能使用一个阶段,但我需要添加一个侧面显示/部分作为 HUD,上面有分数/生命等,以便 HUD 位于左侧,主屏幕在右边。游戏主画面将固定不动。 通过研究,我找到了几个解决方案。 1
我是一名优秀的程序员,十分优秀!