- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我想知道在使用协议(protocol)时,当我希望某些函数是公开的,而某些函数对我来说是内部函数时,最佳实践是什么。
我正在写一个 AudioManager在 Swift 3 中,将 AVPlayer
包装为一个框架。
我希望一些方法是公开的,例如使用 AudioManager 的 ViewController 可以访问某些方法,但某些方法不会在框架之外公开
-> 即具有访问修饰符 internal
而不是 public
.
我正在编写协议(protocol)驱动设计的框架,几乎每个部分都应该有一个协议(protocol)。
所以协议(protocol)正在与框架内的协议(protocol)对话。
例如主类 - AudioManager
- 有一个 AudioPlayer
,并且应该能够在其上调用一些内部
函数,
例如pause(reason:)
但该方法应该是内部
并且不会暴露在框架之外。
这是一个示例。
internal enum PauseReason {
case byUser
case routeChange
}
// Compilation error: `Public protocol cannot refine an internal protocol`
public protocol AudioPlayerProtocol: InternalAudioPlayerProtocol {
func pause() // I want
}
internal protocol InternalAudioPlayerProtocol {
func pause(reason: PauseReason) // Should only be accessible within the framework
}
public class AudioPlayer: AudioPlayerProtocol {
public func pause() {
pause(reason: .byUser)
}
// This would probably not compile because it is inside a public class...
internal func pause(reason: PauseReason) { //I want this to be internal
// save reason and to stuff with it later on
}
}
public protocol AudioManagerProtocol {
var audioPlayer: AudioPlayerProtocol { get }
}
public class AudioManager: AudioManagerProtocol {
public let audioPlayer: AudioPlayerProtocol
init() {
audioPlayer = AudioPlayer()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleRouteChange(_:)), name: NSNotification.Name.AVAudioSessionRouteChange, object: nil)
}
func handleRouteChange(_ notification: Notification) {
guard
let userInfo = notification.userInfo,
let reasonRaw = userInfo[AVAudioSessionRouteChangeReasonKey] as? NSNumber,
let reason = AVAudioSessionRouteChangeReason(rawValue: reasonRaw.uintValue)
else { print("what could not get route change") }
switch reason {
case .oldDeviceUnavailable:
pauseBecauseOfRouteChange()
default:
break
}
}
}
private extension AudioManager {
func pauseBecauseOfRouteChange() {
audioPlayer.pause(reason: .routeChange)
}
}
// Outside of Audio framework
class PlayerViewController: UIViewController {
fileprivate let audioManager: AudioManagerProtocol
@IBAction didPressPauseButton(_ sender: UIButton) {
// I want the `user of the Audio framwwork` (in this case a ViewController)
// to only be able to `see` `pause()` and not `pause(reason:)`
audioManager.audioPlayer.pause()
}
}
我知道我可以通过将方法 pauseBecauseOfRouteChange
更改为如下所示来让它工作:
func pauseBecauseOfRouteChange() {
guard let internalPlayer = audioPlayer as? InternalAudioPlayerProtocol else { return }
internalPlayer.pause(reason: .routeChange)
}
但我想知道是否有更优雅的解决方案?
比如标记 AudioPlayerProtocol
改进了 InternalAudioPlayerProtocol
。 ..
或者你们这些程序员是怎么做到的?
如果不暴露供内部使用的方法和变量,框架会更漂亮!
谢谢!
最佳答案
不,没有更优雅的解决方案,至少在考虑协议(protocol)时,原因如下:
想象一个场景,有人使用你的框架想要为 AudioPlayerProtocol
编写一个扩展,如果 pause(reason:)
方法是内部的,那么如何实现它?
你可以通过子类化来实现它,这段代码实际上会编译:
public class AudioPlayer: AudioPlayerProtocol {
public func pause() {
pause(reason: .byUser)
}
internal func pause(reason: PauseReason) {
}
}
对于协议(protocol),情况并非如此,因为如果具有公共(public)访问级别的人想要使用您的混合公共(public)/内部协议(protocol),您根本无法保证内部功能的实现。
关于ios - 具有内部函数和属性的 Swift 公共(public)协议(protocol),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39751012/
我可以看到有状态的协议(protocol)可以减少像 cookie 这样的“模拟状态”。 但是测试变得更加难以确保您的实现正确并重新连接,并且 session 继续可能很难处理。 始终使用无状态协议(
我正在尝试为我的下一个分布式应用程序找到合适的协议(protocol)中间件。在过去的几天里,我找到了几个规范,想知道我是否错过了一个重要的规范?它应该是二进制协议(protocol),支持 RPC,
我正在做一个研究生院软件工程项目,我正在寻找管理 ATM 和银行网络之间通信的协议(protocol)。 我已经在谷歌上搜索了很长一段时间,虽然我找到了各种有关 ATM 的有趣信息,但我惊讶地发现似乎
我正在开发一个 ECG 模块,它以字节为单位给出数据。有一个关于它的协议(protocol)文档解释了如何构建从模块中出来的数据包。我想解码该数据。我很困惑 Protocol Buffer 是否会对此
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改进这个问题?将问题更新为 on-topic对于堆栈溢出。 3年前关闭。 Improve this qu
我需要在我的程序中包含基本的文件发送和文件接收例程,并且需要通过 ZMODEM 协议(protocol)。问题是我无法理解规范。 供引用,here is the specification . 规范没
我最近听到这个术语来描述 Google 的新环聊协议(protocol)和 Whisper System 的新 encrypted texting app . The new TextSecure p
如何检查某个对象是否符合协议(protocol)? 我试过这种方式,但出现错误: if lCell.conformsToProtocol(ContentProtocol) { } 最佳
在应用程序中,我们有两种类型的贴纸,字符串和位图。每个贴纸包都可以包含两种类型。这就是我声明模型的方式: // Mark: - Models protocol Sticker: Codable { }
这个问题在这里已经有了答案: Why can't a get-only property requirement in a protocol be satisfied by a property w
我有以下快速代码: protocol Animal { var name: String { get } } struct Bird: Animal { var name: String
我在遵循继承树的几个类中分配协议(protocol)。像这样: 头等舱 @protocol LevelOne - (void) functionA @end @interface BaseClass
我们之前使用的是 fix,但客户说使用 OUCH 进行交易,因为这样速度更快。我在互联网上查了一下,消息看起来很相似。它如何获得速度优势。请给我一些示例消息 最佳答案 基本上,FIX 消息以文本格式传
在我的 swift 项目中,我有一个使用协议(protocol)继承的案例,如下所示 protocol A : class{ } protocol B : A{ } 接下来我要实现的目标是声明另一个具
我想根据这两种协议(protocol)的一般特征(例如开销(数据包)、安全性、信息建模和可靠性)来比较 OPC UA 和 MQTT。我在哪里可以找到每个协议(protocol)的开销和其他特性的一些示
本质上,我的最终目标是拥有一个协议(protocol) Log,它强制所有符合它的对象都有一个符合另一个协议(protocol) [LogEvent] 的对象数组. 但是,符合Log的类需要有特定类型
我正在尝试为基于左操作数和右操作数标识的协议(protocol)实现 Equatable 协议(protocol)。换句话说:我如何为一个协议(protocol)实现 Equatable 协议(pro
问题不在于编程。 我正在使用一台旧机器,微软停止了这些机器的补丁。 有没有人针对攻击者已知的使用端口 445 的 SMB 协议(protocol)漏洞的解决方案? 任何棘手的解决方案? 换句话说,我想
在我们的业务中,我们需要记录到达我们服务器的每个请求/响应。 目前,我们使用 xml 作为标准实现。 如果我们需要调试/跟踪某些错误,则使用日志文件。 如果我们切换到 Protocol Buffer
你推荐什么协议(protocol)定义? 我评估了 Google 的 Protocol Buffer ,但它不允许我控制正在构建的数据包中字段的位置。我认为 Thrift 也是如此。我的要求是: 指定
我是一名优秀的程序员,十分优秀!