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ios - 在 SpriteKit 中检测对象子节点上的触摸

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 05:30:37 24 4
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我有一个自定义类,它是一个 SKNode,其中又包含多个 SKSpriteNode。有没有一种方法可以从我的游戏场景中检测到这些子 SKSpriteNode 上的触摸?

我正在快速工作

最佳答案

override func touchesEnded(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {

let touch = touches.anyObject() as UITouch

let touchLocation = touch.locationInNode(self)

if([yourSprite containsPoint: touchLocation])
{
//sprite contains touch
}
}

来源:http://www.raywenderlich.com/84434/sprite-kit-swift-tutorial-beginners

关于ios - 在 SpriteKit 中检测对象子节点上的触摸,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26328886/

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