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如何从 CVPixelBufferRef 获取 RGB(或任何其他格式)像素值?我尝试了很多方法,但都没有成功。
func captureOutput(captureOutput: AVCaptureOutput!,
didOutputSampleBuffer sampleBuffer: CMSampleBuffer!,
fromConnection connection: AVCaptureConnection!) {
let pixelBuffer: CVPixelBufferRef = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer)!
CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, 0)
let baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(pixelBuffer)
//Get individual pixel values here
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pixelBuffer, 0)
}
最佳答案
baseAddress
是一个不安全的可变指针或更准确地说是一个 UnsafeMutablePointer<Void>
.将指针从 Void
转换后,您可以轻松访问内存更具体的类型:
// Convert the base address to a safe pointer of the appropriate type
let byteBuffer = UnsafeMutablePointer<UInt8>(baseAddress)
// read the data (returns value of type UInt8)
let firstByte = byteBuffer[0]
// write data
byteBuffer[3] = 90
确保使用正确的类型(8、16 或 32 位 unsigned int)。这取决于视频格式。很可能是 8 位。
缓冲区格式更新:
您可以在初始化 AVCaptureVideoDataOutput
时指定格式实例。您基本上可以选择:
如果您对颜色值感兴趣并且速度(或者说最大帧速率)不是问题,那么请选择更简单的 BGRA 格式。否则采用一种更高效的原生视频格式。
如果你有两个平面,你必须得到所需平面的基地址(见视频格式示例):
视频格式示例
let pixelBuffer: CVPixelBufferRef = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer)!
CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, 0)
let baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddressOfPlane(pixelBuffer, 0)
let bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRowOfPlane(pixelBuffer, 0)
let byteBuffer = UnsafeMutablePointer<UInt8>(baseAddress)
// Get luma value for pixel (43, 17)
let luma = byteBuffer[17 * bytesPerRow + 43]
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pixelBuffer, 0)
BGRA 示例
let pixelBuffer: CVPixelBufferRef = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer)!
CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, 0)
let baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(pixelBuffer)
let int32PerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(pixelBuffer)
let int32Buffer = UnsafeMutablePointer<UInt32>(baseAddress)
// Get BGRA value for pixel (43, 17)
let luma = int32Buffer[17 * int32PerRow + 43]
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pixelBuffer, 0)
关于ios - 在 Swift 中从 CVPixelBufferRef 获取像素值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34569750/
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如何将 CVPixelBufferRef 转换为 NSImage 或 CGImageRef?我需要能够在核心动画层中显示像素缓冲区的内容。 最佳答案 要将缓冲区转换为图像,您需要首先将缓冲区转换为 C
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我正在使用 AVComposition 编写一些视频处理代码。仅提供必要的背景详细信息,我从我无法控制的苹果 API 收到一个 CVPixelBuffer。这个 CVPixel 缓冲区包含一个先前渲染
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我正在我的 iOS 应用程序中录制实时视频。在另一个 Stack Overflow page ,我发现您可以使用 vImage_Buffer 处理我的帧。 问题是我不知道如何从输出的 vImage_b
我们曾经像下面这样初始化 CVPixelBufferRef。 CVPixelBufferRef pxbuffer = NULL; 但是在 Swift 中我们不能使用 NULL,所以我们尝试了下面的
在 objective-c 中,您可以轻松地将 CVImageBufferRef 转换为 CVPixelBufferRef: CMSampleBufferRef sampleBuffer = some
我想将 UIImage 对象转换为 CVPixelBufferRef 对象,但我完全不知道。而且我找不到执行此类操作的任何示例代码。 有人可以帮帮我吗?提前致谢! 你好 最佳答案 有不同的方法可以做到
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尝试在 SCNRender 对象的每次调用渲染上从 MTLTexture 创建 CVPixelBufferRef: CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer
我需要创建一个 CVPixelBufferRef 的副本,以便能够使用副本中的值以按位方式操作原始像素缓冲区。我似乎无法使用 CVPixelBufferCreate 或 CVPixelBufferCr
如何从 CVPixelBufferRef 获取 RGB(或任何其他格式)像素值?我尝试了很多方法,但都没有成功。 func captureOutput(captureOutput: AVCapture
我正在使用 AVCaptureSession 和 AVCapturePhotoOutput 以 kCVPixelFormatType_14Bayer_RGGB 格式从设备相机捕获 RAW 照片数据。
我正在编写自定义电影录制应用程序,并实现了 AVAssetWriter 和 AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor 以将帧写入文件。在 DataOutputDeleg
我是一名优秀的程序员,十分优秀!