- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我有一些二进制数据,将两个字节的值编码为有符号整数。
bytes[1] = 255 // 0xFF
bytes[2] = 251 // 0xF1
这相当简单 - 我可以使用以下方法从这些字节中提取 Int16
值:
Int16(bytes[1]) << 8 | Int16(bytes[2])
这是我遇到问题的地方。我的大部分数据规范都要求使用 UInt
,这很简单,但我在提取构成 Int16
let nv : Int16 = -15
UInt8(nv >> 8) // fail
UInt8(nv) // fail
我如何提取构成 Int16
值的两个字节
最佳答案
你应该使用无符号整数:
let bytes: [UInt8] = [255, 251]
let uInt16Value = UInt16(bytes[0]) << 8 | UInt16(bytes[1])
let uInt8Value0 = uInt16Value >> 8
let uInt8Value1 = UInt8(uInt16Value & 0x00ff)
如果你想将 UInt16 转换为位等效的 Int16,那么你可以使用特定的初始化器来完成:
let int16Value: Int16 = -15
let uInt16Value = UInt16(bitPattern: int16Value)
反之亦然:
let uInt16Value: UInt16 = 65000
let int16Value = Int16(bitPattern: uInt16Value)
在你的情况下:
let nv: Int16 = -15
let uNv = UInt16(bitPattern: nv)
UInt8(uNv >> 8)
UInt8(uNv & 0x00ff)
关于swift - 如何 swift 将 Int16 转换为两个 UInt8 字节,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32830866/
我有以下代码 unsigned int headerbytes = 0U; headerbytes = (unsigned int*)strtoull(packet_space->header
我有这段无法编译的代码: public struct MyStruct { private fixed uint myUints[32]; public uint[] MyUints
在 Go 中,从函数返回哪个更有效:返回 uint 还是返回 *uint? 该函数在 cpu 密集型库的内部 for 循环中调用。 最佳答案 一般来说,只要效率是个问题,您就应该运行基准测试。 让我们
int 加上 unsigned int 返回一个 unsigned int。应该这样吗? 考虑这段代码: #include #include #include class test {
我正在尝试从可通过 URL 访问的内容中初始化一个字符串: actualresponse.response = String(contentsOfURL: url, usedEncoding: NSU
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,以便 editing this post 提供事实和引用来回答它. 1年前关闭。 Improve this
我从函数 Swift 得到类型为 UnsafeMutablePointer 的结果 我可以把它转换到UInt吗? ? 最佳答案 只需使用memory 属性来访问底层数据。 let ptr: Unsaf
我深入了解了 List并发现了以下代码: public T this[int index] { get { // Following trick can red
我在 this page on bit twiddling 的帮助下编写了这个函数: uint16_t *decode(uint64_t instr) { // decode instr (thi
我正在从微 Controller 读取两个寄存器。一个具有 4 位 MSB(前 4 位有一些其他内容),另一个具有 8 位 LSB。我想将其转换为一个 12 位 uint(准确地说是 16 位)。到目
要演示的示例代码: public int FindComplement(int num) { //uint mask = ~0; //<-- error CS0031 //
$ rustc --test mapAsMapKey.rs mapAsMapKey.rs:18:43: 18:52 error: mismatched types: expected `fn@(&&@
一般问题:我有一个很大的二维点空间,里面稀疏地分布着点。把它想象成一 block 撒满黑点的白色大 Canvas 。我必须多次迭代和搜索这些点。 Canvas (点空间)可能很大,接近极限int 的值
假设我们只是调用一个普通数字,数字会启动什么。 uint256 plainNumber 我明白它是零。但是我要问的是,有没有办法检测该数字是由编译器还是用户变量设置的。例如... uint256 pl
我试图在 leetcode.com ( https://leetcode.com/problems/number-of-1-bits/ ) 上解决一个简单的问题,我遇到了一个奇怪的行为,这可能是我缺乏
uint number = 0x418 in bits : 0000010000011000 uint number1 = 0x8041 in bits: 1000000001000001 uint
我如何在 C# 中生成具有某个最大值的伪随机 uint? (不需要最低限度。)似乎有很多问题要求完全随机,但没有上限。 澄清:此上限可能大于 int.MaxValue,因此仅强制转换 Random.N
我已经用私有(private)数据成员围绕 ulong 编写了一个简单的包装器。我希望能够将包装器转换为 ulong 以检索数据。我希望强制转换为 uint 并丢失数据是非法的,因此我没有编写对 ui
哪些是“Uint”变量?就是有“Uint8”、“Uint16”等…… 但是它们是什么? 现在我有一些时间使用 C++,但我从来不需要使用这些变量并引起我的好奇。 提前致谢。 最佳答案 uint 不是标
我有一个 native 方法,它需要一个指针来写出一个双字(uint)。 现在我需要从 (Int) 指针中获取实际的 uint 值,但是 Marshal 类只有方便的方法来读取(有符号)整数。 如何从
我是一名优秀的程序员,十分优秀!