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在我的应用程序的主视图中,我有一个表格 View 和两个原型(prototype)单元格。我已经使用 Storyboard为每个单元格配置了转场。在 View Controller 中,我覆盖了 prepareForSegue 以将所选单元格的信息传递到目标 View 。
目标 View 不是特别复杂,当然不需要任何繁重的处理来加载。
问题
当我第一次点击主 Controller 中的单元格时,目标 View 会在 5 到 40 秒的长时间延迟后出现。
编辑 #2:后续点击通常更快
注意:
一些 println 显示发生了以下事件序列:
根据我对这个主题的阅读,我怀疑这个问题可能与后台线程中发生的上述某些操作有关。
知道我可能做错了什么吗?
编辑 #1:添加了一些代码
在主视图 Controller 中,segues 已使用 Storyboard链接(CTRL-将两个原型(prototype)单元格拖到目标 View 中)。
代码看起来有点像下面:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
{
var assetIndex = assetsTable.indexPathForSelectedRow()?.row
println("prepare for segue - start: \(assets[assetIds[assetIndex!]]!.Name)")
if let destination = segue.destinationViewController as? AssetThingsListViewController
{
destination.bundlesRepository = bundlesRepository!
destination.asset = assets[assetIds[assetIndex!]]
}
println("prepare for segue - end")
}
编辑 #3 我已经在 BitBucket 上提供了一个示例项目
最佳答案
我检查了你的项目。虽然我也找不到其他任何东西,但我也怀疑这是线程问题。
我设法通过为 tableview
实现委托(delegate)并在代码中呈现新 Controller 来解决问题:
func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
let destination = storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("BuilderToysListViewController") as! BuilderToysListViewController
destination.botsRepository = botsRepository!
destination.builder = builders[builderIds[indexPath.row]]
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
self.presentViewController(destination, animated: true) { () -> Void in
}
})
}
请注意,您已经设置了 View Controller Storyboard ID:BuilderToysListViewController
并且还设置了 tableview 委托(delegate)。不要忘记删除 segues。
最后在新的 View Controller 中关闭 View 使用这个代码:
@IBAction func backButton(sender: AnyObject)
{
dismissViewControllerAnimated(true, completion: { () -> Void in
})
// performSegueWithIdentifier("segueToysByBuilder", sender: nil)
}
这将使您能够正确地关闭 View ,而不是错误地创建一个新 View 。
关于iOS segue 在显示新 View 之前卡住多秒,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30823544/
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