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当我使用 Storyboard添加自定义 UIView 时,何时计算 UIView 的正确帧大小?我无法在 UIView 的 init(frame: CGRect)
或 init(coder aDecoder: NSCoder)
或 awakeFromNib 中获得正确的帧大小()
。我在 override func layoutSubviews()
中获得了正确的大小,但是这次 View 没有添加到 View Controller 的 View 中。
编辑:
我想在 UIView 子类中执行此操作,因为我向自定义 UIView
添加了一个 CAGradientLayer
层(与我的 View 具有相同的大小)。肯定有比在 UIViewController
的 viewDidLayoutSubviews
方法中设置 View 更好的方法。
有两个垂直约束( super View 的尾部和前导空间)调整我的自定义 View 的宽度。但是上述方法中的宽度是600,不是屏幕宽度。
最佳答案
func viewWillAppear(_ animated: Bool)
在 View 层次结构到位并设置几何图形后,将在 viewController 上调用它。
它通常是安排与几何相关的 viewController 代码的最佳位置,并且在过渡动画运行之前被调用。
随后调用 viewDidAppear
,在过渡动画完成后调用。
更新
因为您想直接在自定义 View 中(而不是在 viewController 中)设置它,要覆盖的适当 UIView 函数是 layoutSubviews
。请务必在覆盖中调用 super.layoutSubviews()
。
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
//self.frame will be correct here
}
这将在 viewController 的 viewWillAppear
之后和 viewDidAppear
之前调用
更新 2:collectionView 单元格 Collection View 单元格从 Collection View 的布局中获取它们的框架数据。当单元格需要知道它的几何形状时,您可以覆盖 applyLayoutAttributes
func applyLayoutAttributes(_ layoutAttributes: UICollectionViewLayoutAttributes!)
默认的 layoutAttributes 之一是 frame 属性。另请参阅下面关于如何直接从 collectionView.layout 中提取框架的评论。
关于swift - 在其子类中获取自定义 UIView 的框架大小的位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27758973/
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