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ios - 在 7.3/9/2+ Swift 中,设备旋转时如何禁用旋转动画?

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 05:17:29 24 4
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这个问题严格来说是关于 iOS9+ 的

假设您有一个普通的现代应用程序(自动布局、 Storyboard、通用),它允许所有四个旋转位置

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您希望它以正常方式自动旋转,因此当用户将设备从横向旋转到纵向时,它会更改为新的基于约束的布局

但是您只是希望在用户旋转设备期间没有动画。您希望它只需“单击”即可进入新的横向或直立布局。

我能够实现这一目标的唯一方法是添加:

override func viewWillTransitionToSize(size:CGSize,
withTransitionCoordinator coordinator:UIViewControllerTransitionCoordinator)
{
coordinator.animateAlongsideTransition(nil, completion:
{_ in
UIView.setAnimationsEnabled(true)
})
UIView.setAnimationsEnabled(false)
super.viewWillTransitionToSize(size, withTransitionCoordinator: coordinator);
}

一个 View Controller ,一个最高或接近最高的 VC,它包含其余的容器 View 或场景中的任何内容。

这与使用的古老想法基本相同willRotateToInterfaceOrientation/didRotateFromInterfaceOrientation(这两个现在在现代 iOS 中都不可用)打开和关闭动画。

但是也有很多问题

  • 这在 AppWide 上不行,一团糟,是基于场景的

  • 关闭所有动画似乎非常糟糕

  • 你可以看到各种各样的赛道

这个问题严格来说是关于 iOS9+ 的

现在,有没有更好的方法来关闭支持横向/纵向的应用程序中的旋转动画???

这个问题严格来说是关于 iOS9+ 的

最佳答案

据我所知,没有更好的方法。

尽管您可以使用此方法声明一个单独的类,并将应用中的所有 View Controller 作为其子类。

class NoRotateAnimationVC: UIViewController {
override func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
super.viewWillTransitionToSize(size, withTransitionCoordinator: coordinator)
UIView.setAnimationsEnabled(false)
coordinator.notifyWhenInteractionEndsUsingBlock {_ in UIView.setAnimationsEnabled(true)}
}
}

当您旋转设备时,所有需要更改其 View 大小的 View Controller 都会收到 viewWillTransitionToSize 方法调用。

您需要在您的应用中声明一次这个新类,然后将所有 View Controller 声明从类 MyViewController: UIViewController 更改为 MyViewController: NoRotateAnimationVC

提供的实现禁用所有动画并在转换后重新启用它们。因此,如果您仅在一个 View Controller 中重写此方法,只要其 View 会因旋转而改变大小,它就会禁用所有位置的旋转动画。但是,如果该 View Controller 未处于事件状态,则不会禁用动画。

关于ios - 在 7.3/9/2+ Swift 中,设备旋转时如何禁用旋转动画?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38381200/

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