- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
当我们获取一个UIView的截图时,我们通常会使用这段代码:
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(frame.size, false, scale)
drawViewHierarchyInRect(bounds, afterScreenUpdates: true)
var image:UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
drawViewHierarchyInRect
&& UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext
将在当前 Context 中生成图像,但调用 UIGraphicsEndImageContext
时内存将不会释放>.
内存使用持续增加,直到应用崩溃。
虽然有一句话UIGraphicsEndImageContext
会自动调用CGContextRelease
”,但它不起作用。
如何释放内存 drawViewHierarchyInRect
或 UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext
使用
有没有不用drawViewHierarchyInRect
生成截图的方法?
1 Auto release : not work
var image:UIImage?
autoreleasepool{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(frame.size, false, scale)
drawViewHierarchyInRect(bounds, afterScreenUpdates: true)
image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
}
image = nil
2 UnsafeMutablePointer : not work
var image:UnsafeMutablePointer<UIImage> = UnsafeMutablePointer.alloc(1)
autoreleasepool{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(frame.size, false, scale)
drawViewHierarchyInRect(bounds, afterScreenUpdates: true)
image.initialize(UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext())
UIGraphicsEndImageContext()
}
image.destroy()
image.delloc(1)
最佳答案
我通过将图像操作放在另一个队列中解决了这个问题!
private func processImage(image: UIImage, size: CGSize, completion: (image: UIImage) -> Void) {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(Int(QOS_CLASS_USER_INITIATED.rawValue), 0)) {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, true, 0)
image.drawInRect(CGRect(origin: CGPoint.zero, size: size))
let tempImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
completion(image: tempImage)
}
}
关于ios - swift UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext 无法释放内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30993485/
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