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- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我喜欢 Apple
和他们所做的事情,但是 Swift
...OH GOD!
配置:
编译时间: 3 分钟
看起来像“new best and amazing swift, the dream” 这个配置是不够的,它像 Google Chrome
- InfiniteLoop(find free memory - 吃)
HEADERMAP_USES_VFS
设置为 YES
(无变化)Build Settings/Architectures/Build Active Architecture Only
YES
(一些改进)设置 默认写入 com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4
(8)(有时会变得更糟)
将优化级别设置为-Onone
(无重大改进)
DWARF
而不是 DWARF with dSYM File
Find implicit dependencies
(没有主要改进)创建了一个新项目并将所有文件移动到新项目中(花费的时间太长,改进的时间很少)
将编译器从默认更改为其他可用的(甚至更糟)
关于如何编写快速编译的 Swift 代码的严格规则(更多细节见下文)
我发现一些帖子中人们描述了相同的问题:here 和 here
我想每个人都在等待新的 Xcode 8.2 beta 2
其中:
Xcode will not rebuild an entire target when only small changes have occurred. (28892475)
但这只是部分正确,我的编译时间仍然很长——从 6-12 分钟变成了 3-8 分钟。这个的详细说明可以看here和here
此外,我在编写代码时遵循了所有这些规则:
换句话说,不要使用任何“很酷的新功能”,因为你会等很久。
再试一次 - here 中描述了一种解决方法:
Go to Product -> Scheme -> Edit Scheme. Select Build in left side column and uncheck "Find implicit dependencies" But this flag should remain checked when you are building the project for the first time.
但是,这个解决方法不是我要找的,这也可以作为一个临时解决方案。
Swift
很痛苦,不是因为它很难写,而是因为它很难用(至少在某些机器上是这样)。
为了比较:我有一个关于 Objective-C
的项目,它有 2k 个类和 11 个 pod - 干净的编译时间约为 30 秒。
我还发现了很多关于 swift 性能的公开错误:
我的问题是:
最佳答案
这个问题也让我非常沮丧。我们已经尝试了您提到的几种解决方案,但都没有奏效。
在编译时间上做出显着改进的一件事是:在 Other Swift Flags
中添加 -Onone
的同时开启 Whole Module Optimization
。
看到这个 - Speed Up Swift Compilation
我正在使用 Swift 3
和 Xcode 8.3
。
关于ios - 极长的 Swift 编译时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41585270/
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