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我正在尝试在 Swift Playground 中播放一个带有默认正弦波的短音符序列作为声音。稍后我想用 Soundfont 替换声音,但目前我会很高兴只产生一些声音。
我希望这是一个类似 midi 的序列,可以直接控制音符,而不是纯粹基于音频的东西。 AudioToolbox
似乎提供了我正在寻找的东西,但我无法完全理解它的用法。这是我目前正在尝试的
import AudioToolbox
// Creating the sequence
var sequence:MusicSequence = nil
var musicSequence = NewMusicSequence(&sequence)
// Creating a track
var track:MusicTrack = nil
var musicTrack = MusicSequenceNewTrack(sequence, &track)
// Adding notes
var time = MusicTimeStamp(1.0)
for index:UInt8 in 60...72 {
var note = MIDINoteMessage(channel: 0,
note: index,
velocity: 64,
releaseVelocity: 0,
duration: 1.0 )
musicTrack = MusicTrackNewMIDINoteEvent(track, time, ¬e)
time += 1
}
// Creating a player
var musicPlayer:MusicPlayer = nil
var player = NewMusicPlayer(&musicPlayer)
player = MusicPlayerSetSequence(musicPlayer, sequence)
player = MusicPlayerStart(musicPlayer)
如您所想,没有声音播放。我很欣赏关于如何大声播放该声音序列的任何想法。
最佳答案
您必须为 Playground 启用异步模式。
在顶部添加这个(Xcode 7,Swift 2):
import XCPlayground
XCPlaygroundPage.currentPage.needsIndefiniteExecution = true
您的序列将播放。
对于 Xcode 8 (Swift 3) 也是如此:
import PlaygroundSupport
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true
关于ios - 在 Swift Playground 中演奏音符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37102685/
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