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我知道 dispatch_time
是根据设备时钟确定的时间,如果设备进入休眠状态,时钟也会休眠。另一方面,dipatch_walltime
是根据挂钟计算的时间,它永远不会休眠。我的问题是,在不同情况下使用一种或另一种,在性能方面或其他方面有什么区别吗?有人可以给我更多详细信息吗,因为 Apple 文档并不详尽。
例如,我正在编写一个按特定时间间隔运行的 Timer
类。余地也可以是 10 到 30 秒。在性能方面,我应该使用 dispatch_time
还是 dispatch_walltime
哪一个。
最佳答案
dispatch_time
在您的计算机进入休眠状态时停止运行。dispatch_walltime
继续运行,因为现实世界继续运行。
假设您要在 1 小时后执行某项操作,但 5 分钟后您的计算机将休眠 50 分钟。然后:
dispatch_walltime
将在一个小时后执行,即计算机唤醒后 5 分钟。
dispatch_time
会在电脑运行一个小时后执行,也就是它醒来后的55分钟,距离现在1小时50分钟。
关于objective-c - dispatch_time 和 dispatch_walltime 之间有什么区别,在什么情况下使用其中一种更好?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26062702/
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