- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
假设我有一个即时消息应用程序,每次收到消息时它都会发出哔声。我想 debounce
哔哔声,但我想在第一条消息到达时播放哔哔声,而不是为后续消息播放(在时间跨度内,比如 2 秒)。
另一个示例可能是:我的应用程序发送输入通知(因此与我聊天的用户可以看到我正在输入消息)。我想在开始输入时发送输入通知,但仅以 X 秒为间隔发送新通知,因此我不会为输入的每个字符发送输入通知。
这有意义吗?有运营商吗?现有运营商能否实现?
这是我的第一个例子的代码。我现在正在使用 debounce
解决它,但这并不理想。如果我在 1 秒的间隔内收到 1000 条消息,它不会播放声音直到最后一条消息到达(我想在第一条消息上播放声音)。
self.messagesHandler.messages
.asObservable()
.skip(1)
.debounce(2, scheduler: MainScheduler.instance)
.subscribeNext { [weak self] message in
self?.playMessageArrivedSound()
}.addDisposableTo(self.disposeBag)
谢谢!
最佳答案
针对 RxSwift 3 进行了更新并改进了 throttle
运营商
新行为 throttle
运算符,在 RxSwift 3.0.0-beta.1 中引入,您可以像这样使用它:
downloadButton.rx.tap
.throttle(3, latest: false, scheduler: MainScheduler.instance)
.subscribe(onNext: { _ in
NSLog("tap")
}).addDisposableTo(bag)
旧版答案
使用 window
运算符,然后转换 Observable<Observable<Type>>
平 Observable
使用 flatMap
.
此示例代码仅在每 3 秒窗口中的第一次点击时打印“点击”(或者如果点击次数超过 10000)。
downloadButton.rx_tap
.window(timeSpan: 3, count: 10000, scheduler: MainScheduler.instance)
.flatMap({ observable -> Observable<Void> in
return observable.take(1)
})
.subscribeNext { _ in
NSLog("tap")
}.addDisposableTo(bag)
关于ios - RxSwift - 去抖/节流 "inverse",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35438268/
我想执行一堆 WebRequest,但设置了可以同时启动的阈值。 我遇到了这个LimitedConcurrencyTaskScheduler example并尝试像这样使用它 scheduler =
初始情况 我正在开发 .NET Framework 4.0、C#、Winform 应用程序。应用程序将在 GridView 中列出(并测试)WebServiceOperations(目前有 60 个
我有一个具有 5 个读取和 5 个写入容量的发电机表。在这张表中,我有两条记录。 然后我决定通过一次推送大量写入(一次突发大约 4000 条记录)看看我会得到什么样的错误响应。蓝色的“已消耗”线直接越
我在限制作业和“挂起”或“失败”的作业方面遇到了麻烦。这基本上就是我正在尝试做的事情。 $allServers = Import-Csv "C:\temp\input.csv" $job = $all
我正在编写一个运行微 Controller 仿真器的C++程序。运行模拟器的线程在这样的循环中这样做: while(should_run) { simulator->RunSingleClockC
我有这个简单的代码,它: 创建 IObservable 采样半秒 使用 ThreadPool 调度程序订阅它 使用 SynchronizationContext 观察它 代码如下: private v
我正在尝试翻译一些 C# 代码,它一次创建 N 个线程并在每个线程中运行一个函数。 我有两个问题: -如何限制一次N个线程? -当我在我的主要方法中引用静态整数 FastestMemory 和 Slo
我有一个splitpane我的 React 项目中的组件,在调整 Pane 大小时将对其宽度使用react并更改内容。拆分 Pane 组件具有以下事件监听器... componentDidMo
使用 urllib2 时是否可以轻松限制 kbps?如果是,如果您能指导我使用任何代码示例或资源,我们将不胜感激。 最佳答案 urllib 模块中有urlretrieve(url, filename=
使用 urllib2 时是否可以轻松限制 kbps?如果是,如果您能指导我使用任何代码示例或资源,我们将不胜感激。 最佳答案 urllib 模块中有urlretrieve(url, filename=
我正在为 Android Phone 构建应用程序,但遇到了一些奇怪的“节流”。我相信这是因为正在调用信号量来停止应用程序正在做的任何事情来处理手机中的其他内容。虽然我不是积极的。 我很好奇是否有一种
我使用 Charles (4.0.2) 作为代理服务器来测试我的移动应用程序,它依赖于 WKWebView 内部的 WebSockets。我正在尝试模拟一种情况,在这种情况下,用户会短暂地体验到他们的
我有一个 request-promise向 API 发出请求的函数。我受此 API 的速率限制,并且不断收到错误消息: Exceeded 2 calls per second for api clie
我正在使用网络服务发送 100 个 http 帖子。但是,该服务每秒只允许 5 个。我想知道 usleep 命令是否是执行此操作的最佳方法。例如: foreach($JSONarray['DATABA
我在随机时间以高频率接收数据对象,并且需要使用这些更新 JavaFX GUI。但是,我不想用大量的可运行对象填充 javafx 事件队列(我使用 Platform.RunLater)。 我一直在思考如
假设我有一个即时消息应用程序,每次收到消息时它都会发出哔声。我想 debounce 哔哔声,但我想在第一条消息到达时播放哔哔声,而不是为后续消息播放(在时间跨度内,比如 2 秒)。 另一个示例可能是:
所以我现在有: App.html import { debounce } from 'lodash' export default { data () { na
我将 Highstock.js 更新到 1.3 并注意到 afterSetExtemes 事件在每次拖动事件时触发,而不是 dragend/mouseup。我正在通过 ajax 更新主要系列,但现在这
我已经在我的 pod 的所有容器上设置了 CPU 和 Memory Requests=Limits,以使其符合保证服务质量类的资格。现在,查看过去 6 小时同一 Pod 的这些 CPU 使用率和 CP
我将 Highstock.js 更新到 1.3 并注意到 afterSetExtemes 事件在每次拖动事件时触发,而不是 dragend/mouseup。我正在通过 ajax 更新主要系列,但现在这
我是一名优秀的程序员,十分优秀!