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swift - 在 Swift 中更改 UIProgressView 的高度

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 05:06:53 27 4
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我一直在尝试更改进度 View 的大小和旋转以适应屏幕大小。它基本上会在手机屏幕上产生填充玻璃效果。

我通过使用相当无害地旋转它 self.masteryProgress.transform = CGAffineTransformMakeRotation((CGFloat(-90)/CGFloat(180.0) * CGFloat(M_PI)))

我使用 view.bounds 尝试获取矩形和宽度 x 高度,从而获得了包围屏幕的 View 的大小。所以我没有被困在那里。

我尝试使用 .frame .drawRect 但是当我使用它们时它要么破坏它们要么什么都不做。

在 interfaceBuilder 中,height 属性似乎被锁定在一个常量值 2。

在构建自定义动画之前有什么解决方案吗?

我试过像其他一些帖子所说的那样在 interfaceBuilder 中设置进度条的高度,但我需要让进度 View 填满整个屏幕,无论它在什么设备上运行,这样解决方案在我的情况下不起作用。

我最终使用CGAffineTransformScale(masteryProgress.transform, view.bounds.height/1334, (view.bounds.width/2))

由于我垂直旋转 progressView,我将进度 View 的宽度设置为 1334(iPhone 6 Plus 的高度)和高度 2。通过将屏幕高度除以这些值,它应该调整大小完美地连接到任何手机。

最佳答案

你可以像这样设置它的变换来缩放它:

swift 2

masteryProgress.transform = CGAffineTransformScale(masteryProgress.transform, 1, 20)

swift 3、4

masteryProgress.transform = masteryProgress.transform.scaledBy(x: 1, y: 20)

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关于swift - 在 Swift 中更改 UIProgressView 的高度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31259993/

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