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关于这个主题有很多问题,但没有一个(one but still a short one 除外)处理以下场景。
来自 C# 4 书:
马克还写道:
if you change the value of a const, you need to rebuild all the clients
问题:
1) 为什么会这样? static readonly
和 const
都是 static
吗?
2) 值实际保存在哪里?
3) 使一个字段static readonly
实际上是如何解决
这个“幕后”问题的?
最佳答案
不,const 是 const,不是 static - 它是一种特殊情况,具有不同的规则;它仅在编译时(而非运行时)设置,并且处理方式不同
这里的关键是下面的意思:
var foo = SomeType.StaticValue;
对比
var bar = SomeType.ConstValue;
在第一种情况下,它在运行时从SomeType
读取值,即通过ldsfld
;然而,在第二种情况下,它被编译为值,即如果 ConstValue
恰好是 123
,那么第二个是 与相同
var bar = 123;
在运行时,它来自 SomeType
的事实不存在,因为值 (123
) 被计算编译器,并存储。因此,它需要重建以获取新的值(value)。
更改为 static readonly
意味着保留“从 SomeType
加载值”。
所以如下:
static int Foo()
{
return Test.Foo;
}
static int Bar()
{
return Test.Bar;
}
...
static class Test
{
public static readonly int Foo = 123;
public const int Bar = 456;
}
编译为:
.method private hidebysig static int32 Bar() cil managed
{
.maxstack 8
L_0000: ldc.i4 0x1c8
L_0005: ret
}
.method private hidebysig static int32 Foo() cil managed
{
.maxstack 8
L_0000: ldsfld int32 ConsoleApplication2.Test::Foo
L_0005: ret
}
请注意,在 Bar
中,ldc
正在加载一个值直接 (0x1c8 == 456),使用 Test
完全消失了。
为了完整起见,const 是用静态字段实现的,但是 - 它是一个文字字段,意思是:在编译器中计算,而不是在运行时计算。 p>
.field public static literal int32 Bar = int32(0x1c8)
.field public static initonly int32 Foo
关于c# - Static readonly vs const——不同的程序集 POV?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9109567/
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