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C# 工厂模式是否需要向上转型?
我希望类库 G 中的上帝在类库 A 中创建一个亚当,而不是让 G 依赖于 A。上帝产生亚当供类库 E 中的夏娃消费,夏娃知道并依赖亚当是可以的。(编辑 - 这个示例越来越好:)
我能想到的解决方案是在 A 中有一个 AdamFactory。这样 AdamFactory 就知道 Adam 并且可以轻松地创建它(可能只需调用 Adam 的构造函数)。上帝收到一个 AdamFactory 并可以命令它创建 Adam。
现在,因为不允许上帝知道 Adam,AdamFacotry 的 CreateAdam 必须返回一个对象,这需要 Eve 将 AdamFactory 返回的对象向上转换为 Adam。
我认为这会奏效。但是,我对向上转型感到不安,因为这是一个禁忌。这真的是必须的吗?
附言- 无意亵渎,如果有人的感情受到伤害,我深表歉意。使用 God 和 Adam 而不是 Creator 和 Created 似乎更好,因为后两个词彼此太相似了。
编辑:重新接口(interface)建议。假设 Adam 有两种方法:ProvideLove、ProvideFood 和 ProvideProtection(我们确保此示例安全无虞:)。夏娃为了这两个目的使用亚当,但上帝当然没有。那么,为什么要向上帝提供 AdamFactor 返回实现 IAdam 的东西而不仅仅是一个对象的知识呢?我不明白!
编辑:工作代码(每个人都在同一个库中,我的目标是将其分离到不同的库中)看起来像这样:
Adam God.LoadAdam(AdamID theAdamID)
var adam = new Adam(theAdamId, this)
Adam.Adam(AdamID theAdamID, God theGod)
_god = theGod
_mind = theGod.LoadMind(theAdamId, this)
Mind God.LoadMind (AdamID theAdamID, Adam theAdam)
var mind = new Mind (theAdam)
var mindId = new minId(theAdamId)
mind.DeserializeFromFile(minId)
Mind.Mind (Adam theAdam)
_adam = theAdam
最佳答案
我不确定我是否完全理解这些要求,但这里有一个建议:
//in assembly G
public abstract class HumanFactory<T>
{
public abstract T CreateHuman();
}
//in assembly A
public class Adam { }
//in assembly A
public class AdamFactory : HumanFactory<Adam>
{
public override Adam CreateHuman()
{
return new Adam();
}
}
//in assembly G
public class God
{
public T Create<T>(HumanFactory<T> factory)
{
return factory.CreateHuman();
}
}
和用法:
//Somewhere in assembly E
Adam adam = new God().Create(new AdamFactory());
关于C# 工厂 - upcast 是必须的吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4872304/
我有这个例子: class One { public void testOne(){System.out.println("One!!!");} public void testTwo
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假设B是D的基类(可能是虚的,可能是多重继承,不一定是直接基类)。 设 obj 是 D 类型的对象(不是 D 的子类——恰好是 D ). 让 D * d = std::addressof(obj);
假设我有一个可以保存基类方法地址的指针类型。我可以将子类方法的地址分配给它并期望它正常工作吗?在我的例子中,我将它与基类指针一起使用,对象的动态类型是派生类。 struct B { typed
抽象类的目的不是让开发人员创建基类的对象然后向上转换它,AFAIK。 现在,即使不需要向上转换,我仍然使用它,它是否在某些方面被证明是“不利”? 更多说明: 来自 C++ 中的思考: Often in
为什么只有在 Main.main() 中取消注释第三条语句时才会出现 ClassCastException ?没有异常(exception),但第一条和第二条语句执行得很好? public class
只是玩类型转换。假设,我们有 2 个类 public class Base { public int a; } public class Inh : Base { public int
我有以下java代码: class A { int someMethod () { return 1; } int someMethod (A a) { return 2; } int some
两个类: public class ClassA implements ClassC { private static final long serialVersionUID = 111111
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C# 工厂模式是否需要向上转型? 我希望类库 G 中的上帝在类库 A 中创建一个亚当,而不是让 G 依赖于 A。上帝产生亚当供类库 E 中的夏娃消费,夏娃知道并依赖亚当是可以的。(编辑 - 这个示例越
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我一直在阅读该站点上的其他一些主题,他们提到了 dynamic_cast 和 static_cast 是如何安全地进行向上转换的。 为什么向上转换甚至需要这些? 例如,如果类 B 派生自 A,则 A
我是一名优秀的程序员,十分优秀!