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c# - INotifyPropertyChanged 和静态属性

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 04:49:38 28 4
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我正在为一个简单的问题纠结。我有一个实现 INotifyPropertyChanged 的类。某些实例属性的 getter 使用静态属性,因此如果静态属性发生变化,它们的值可能会发生变化?这是一个简化的例子。

class ExampleClass : INotifyPropertyChanged
{

private static int _MinimumLength = 5;
public static int MinimumLength
{
get
{
return _MinimumLength;
}
set
{
if (_MinimumLength != value)
{
_MinimumLength = value;
//WHAT GOES HERE
}
}
}

private int _length = -1;
public int length
{
get
{
return (_length > _MinimumLength) ? _length : _MinimumLength;
}
set
{
var oldValue = (_length > _MinimumLength) ? _length : _MinimumLength;
if (_length != value)
{
_length = value;
var newValue = (_length > _MinimumLength) ? _length : _MinimumLength;
if (newValue != oldValue)
{
OnPropertyChanged("length");
}
}
}
}

public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

[NotifyPropertyChangedInvocator]
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}

}

显然,如果静态属性 MinimumLength 发生变化,那么每个实例的属性 length 也可能发生变化。但是静态属性应该如何表示实例可能发生的变化呢?它不能调用 OnPropertyChanged,因为它不是静态的。

我可以在所有实例的类级别保留一个列表,并在每个实例上调用一个方法,但不知何故,这感觉有点矫枉过正。或者我可以将静态属性拉出到单例类中,但逻辑上它们存在于类级别。这是否有既定的模式,或者我应该以不同的方式考虑这个问题?

最佳答案

如果您倾向于维持该设计,那么我会采用如下解决方案:

public static int MinimumLength
{
get { return _MinimumLength; }
set
{
if (_MinimumLength != value)
{
_MinimumLength = value;
OnGlobalPropertyChanged("MinimumLength");
}
}
}
static event PropertyChangedEventHandler GlobalPropertyChanged = delegate { };
static void OnGlobalPropertyChanged(string propertyName)
{
GlobalPropertyChanged(
typeof (ExampleClass),
new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
public ExampleClass()
{
// This should use a weak event handler instead of normal handler
GlobalPropertyChanged += this.HandleGlobalPropertyChanged;
}
void HandleGlobalPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
switch (e.PropertyName)
{
case "MinimumLength":
if (length > MinimumLength)
length = MinimumLength;
break;
}
}

这几乎等同于维护实例列表,但我发现它更易于维护且更清晰。此外,您确实需要使用弱事件处理程序策略,否则,您的实例将不会被垃圾回收,因为它们将始终与充当 GC 根的静态事件相关联。

您可以在以下博客文章中阅读有关弱事件处理程序的更多信息(由我撰写,因此我有偏见):

.NET Weak Event Handlers – Part I

.NET Weak Event Handlers – Part I

在一个不相关的注释中,您的代码当前正在触发属性更改,而实际上属性值并未更改。例如:

  1. 将MinimumLength设置为5;
  2. 将长度设置为 10; (事件触发,因为值从默认值 0 更改为 5)
  3. 设置长度为11; (事件触发,但它不应该触发,因为长度仍然是 5)

关于c# - INotifyPropertyChanged 和静态属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14614190/

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