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在 Scala 中,我可以定义 structural types如下:
type Pressable = { def press(): Unit }
这意味着我可以定义一个函数或方法,它将某些可按下的东西作为参数,如下所示:
def foo(i: Pressable) {//等等
我传递给这个函数的对象必须为它定义了一个名为 press() 的方法,该方法与类型中定义的类型签名相匹配 - 不带参数,返回 Unit(Scala 的 void 版本)。
我什至可以使用内联结构类型:
def foo(i: { def press(): Unit }) {//等等
它基本上允许程序员拥有鸭子类型(duck typing)的所有好处,同时仍然有编译时类型检查的好处。
C# 有类似的东西吗?我用谷歌搜索但找不到任何东西,但我对 C# 的任何深度都不熟悉。如果没有,是否有添加此功能的计划?
最佳答案
没有,据我所知没有计划。仅命名(而不是结构)子类型(例如接口(interface))。
(其他人可能也想看
http://en.wikipedia.org/wiki/Nominative_type_system
http://en.wikipedia.org/wiki/Structural_type_system
)
(有些人可能会指出一些奇特的极端情况,例如 foreach
语句使用 GetEnumerator
的结构类型,但这是 exception 而不是规则.)
关于c# - C# 是否具有与 Scala 的结构类型相同的功能?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2831175/
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