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想象一个 WPF 代码隐藏事件处理程序:
<Button Click="OnButtonClick" />
在 C# 4 中,您可以将处理程序声明为:
private void OnButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e) { ... }
在 C# 5 中,您可以声明一个 async
处理程序
private async void OnButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e) { ... }
那么 WPF 用这个做什么呢?搜索了几分钟没有找到任何结果。
似乎可以在 await
语句之后执行 UI 更新。这是否意味着任务在 Dispatcher 线程上继续?
如果 Task
引发错误,它会通过 WPF Dispatcher
引发,还是仅通过 TaskScheduler
引发?
还有其他有趣的方面可能很容易理解吗?
最佳答案
你可以找到我的 async/await intro有帮助。
async
方法由编译器重写以支持 await
运算符。每个 async
方法开始时都是同步的(在本例中,在 UI 线程上),直到它 await
一些操作(尚未完成)。
默认情况下,上下文会被保存,当操作完成时,方法的其余部分会安排在该上下文中执行。这里的“上下文”是 SynchronizationContext.Current
除非它是 null
,在这种情况下它是 TaskScheduler.Current
。正如 Drew 所指出的,WPF 提供了一个 DispatcherSynchronizationContext
,它与 WPF Dispatcher
相关联。
关于错误处理:
当您在 WPF async void
事件处理程序中await
Task
时,错误处理如下:
任务
完成但出现错误。异常被包装到 AggregateException
中,就像所有 Task
错误一样。await
运算符发现 Task
已完成但出现错误。它解包原始异常并重新抛出它,保留原始堆栈跟踪。async void
方法构建器捕获从 async void
方法转义的异常,并将其传递给 SynchronizationContext
,SynchronizationContext
在 async void
方法开始执行(在本例中,相同的 WPF 上下文)。Dispatcher
上引发异常(使用原始堆栈跟踪,并且没有任何恼人的 AggregateException
包装)。这相当复杂,但目的是让 async
事件处理程序引发的异常实际上与常规事件处理程序引发的异常相同。
关于c# - 在 C# 5 中将 WPF 事件处理程序声明为 'async' 的意义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12556993/
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