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我已经看到了几个有关使用xsd.exe
从XML Schema生成类的问题的问题,以及有关如何预处理该模式(通常使用XSLT)以在生成之前解决一些棘手方面的建议。我的问题是,是否有可能构建与XML Schema 100%兼容的C#代码生成器。 xsd.exe
的问题仅仅是它的实现问题,还是指向XML Schema和C#之间的根本矛盾?
特别是,我对如何将XML Schema中的概念映射到C#感兴趣-接受的映射是什么,哪些映射值得商,,是否存在本质上不可映射的XML Schema构造,以及是否有未被充分利用的C#构造? ?是否有一个合规性规范可以提供映射规则,以便可以实现和测试?
编辑:为了清楚起见,我充分意识到XML Schema不会为我提供完全实现的C#接口(interface),我对它是否可以完全映射到C#类层次结构感兴趣。
编辑2:我添加了一个小赏金,因为我想获得更多细节。
编辑3:赏金计划仍然开放,但到目前为止,它已迈向stakx-一个很好的答案,但主要涉及如何在XML Schema中复制C#结构,而不是相反。好的输入。
最佳答案
有趣的问题。不久之前,我想知道完全相同的事情。
我将举几个例子说明我走了多远。我的演示尚不完整(考虑到XML Schema规范相当全面),但足以显示...
xsd.exe
更好(如果您在编写XML Schema时愿意遵循某些模式);和<xsd:complexType name="IFoo" abstract="true">
<xsd:attribute name="Bar" type="xsd:string" use="required" />
<xsd:attribute name="Baz" type="xsd:int" use="optional" />
</xsd:complexType>
相当好地对应于:
interface IFoo
{
string Bar { get; set; }
int? Baz { get; set; }
}
这里的模式是抽象的和命名的(非匿名)复杂类型基本上是C#中接口(interface)的XML Schema等效项。
public
,internal
等)无法在XML模式中呈现。struct
和class
之间的差异。 (XML Schema中仅存在类型,这些类型大致对应于.NET值类型;但是与复杂类型相比,它们在XML Schema中受到的限制要大得多。)usage="optional"
的用法可用于映射可为空的类型。在XML模式中,您可以将字符串属性定义为可选。过渡到C#时,翻译会发生一些损失:由于string
是引用类型,因此无法将其声明为可为空(因为默认情况下它已为可为空)。usage="prohibited"
。这又是不能用C#或至少不能以一种很好的方式(AFAIK)表示的东西。xsd.exe
永远不会从抽象的复杂类型生成C#接口(interface)。它将与abstract class
一起保留。 (我猜测这是为了使翻译逻辑相当简单。)<xsd:element name="FooBase" abstract="true">
<xsd:complexType>
...
</xsd:complexType>
</xsd:element>
在这里,您定义了一个
abstract
属性设置为
true
的元素,并在其中嵌入了匿名复杂类型。
abstract class FooBase { ... }
宣告类(class)
abstract="true"
。
<xsd:complexType name="IFoo" abstract="true">
...
</xsd:complexType>
<xsd:element name="Foo" type="IFoo" />
这映射到:
interface IFoo { ... }
class Foo : IFoo { ... }
也就是说,您既定义了命名的抽象复杂类型(接口(interface)),又定义了具有该类型的命名元素。
...
,而XML Schema代码段仅包含一个...
。怎么会?<xsd:element name="Base" type="base" />
<xsd:element name="Derived" substitutionGroup="Base" type="derived" />
<!-- ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ -->
<xsd:complexType name="base">
<xsd:attribute name="Foo" type="xsd:boolean" use="required" />
</xsd:complexType>
<xsd:complexType name="derived">
<xsd:complexContent>
<xsd:extension base="base"> <!-- !!! -->
<xsd:attribute name="Bar" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:extension>
</xsd:complexContent>
</xsd:complexType>
这映射到:
class Base
{
bool Foo { get; set; }
}
class Derived : Base
{
string Bar { get; set; }
}
笔记:
abstract="true"
,因为我们没有定义任何C#接口(interface)类型。Derived
在Base
的替换组中;同时,复杂类型derived
是复杂类型base
的扩展。 Derived
的类型为derived
,Base
的类型为base
。enum
。 (它们通过enumeration
,btw限制一个简单的类型在XML Schema中实现。)const
字段(这些字段可能映射到具有fixed
值的属性)。xsd:choice
,xsd:sequence
映射到C#;如何正确将IEnumerable<T>
,ICollection<T>
,IList<T>
和IDictionary<TKey, TValue>
映射到XML模式?关于c# - 在C#中从XML Schema生成代码的限制是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4842818/
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