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所以我有以下代码
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
await DoSomethingAsync();
MessageBox.Show("Test");
}
private async Task DoSomethingAsync()
{
for (int i = 0; i < 1000000000; i++)
{
int a = 5;
}; // simulate job
MessageBox.Show("DoSomethingAsync is done");
await DoSomething2Async();
}
private async Task DoSomething2Async()
{
for (int i = 0; i < 1000000000; i++)
{
int a = 5;
} // simulate job
MessageBox.Show("DoSomething2Async is done");
}
在显示两个 MessageBox 之前,主线程处于阻塞状态(我的意思是应用程序本身被卡住)。我的代码显然有问题,我不知道是什么。我以前从未使用过异步/等待。这是我的第一次尝试。
编辑:
实际上我想做的是开始异步执行 DoSomethingAsync
以便在单击按钮时 MessageBox.Show("Test");
会执行,即使DoSomethingAsync 不完整。
最佳答案
我认为您误解了异步的含义。 并不代表该方法运行在另一个线程!!
异步方法同步运行直到第一个await
,然后返回一个Task
给调用者(除非它是async void
,然后它返回没有什么)。当正在等待的任务完成时,执行在 await
之后恢复,通常在同一个线程上(如果它有一个 SynchronizationContext
)。
在您的例子中,Thread.Sleep
在第一个等待之前,因此它是同步执行的,在控制返回给调用者之前。但即使它在 await
之后,它仍然会阻塞 UI 线程,除非您专门配置等待程序不捕获同步上下文(使用 ConfigureAwait(false)
).
Thread.Sleep
是一种阻塞方法。如果您想要异步等效项,请按照 Sriram Sakthivel 的回答中的建议使用 await Task.Delay(3000)
。它会立即返回,并在 3 秒后恢复,不会阻塞 UI 线程。
异步与多线程有关是一种常见的误解。它可以是,但在许多情况下不是。一个新线程不会仅仅因为该方法是 async
而隐式生成;要产生一个新线程,它必须在某个时候显式完成。如果您特别希望该方法在不同的线程上运行,请使用 Task.Run
。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!