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为什么 List<T>
将其容量增加 2 倍?
private void EnsureCapacity(int min)
{
if (this._items.Length < min)
{
int num = (this._items.Length == 0) ? 4 : (this._items.Length * 2);
if (num < min)
{
num = min;
}
this.Capacity = num;
}
}
为什么 Dictionary<K,V>
使用质数作为容量?
private void Resize()
{
int prime = HashHelpers.GetPrime(this.count * 2);
int[] numArray = new int[prime];
for (int i = 0; i < numArray.Length; i++)
{
numArray[i] = -1;
}
Entry<TKey, TValue>[] destinationArray = new Entry<TKey, TValue>[prime];
Array.Copy(this.entries, 0, destinationArray, 0, this.count);
for (int j = 0; j < this.count; j++)
{
int index = destinationArray[j].hashCode % prime;
destinationArray[j].next = numArray[index];
numArray[index] = j;
}
this.buckets = numArray;
this.entries = destinationArray;
}
为什么它不乘以 2?两者都在寻找继续内存位置……对吗?
最佳答案
哈希表大小通常使用质数,因为它可以降低冲突的可能性。
哈希表通常使用模运算来查找条目所属的桶,如您在代码中所见:
int index = destinationArray[j].hashCode % prime;
假设您的 hashCode 函数产生以下 hashCodes,其中包括 {x , 2x, 3x, 4x, 5x, 6x...},那么所有这些都将聚集在 m 个桶中,其中 m = table_length/GreatestCommonFactor(table_length, x)。 (验证/推导这个很简单)。现在您可以执行以下操作之一来避免集群:
确保您不会生成太多哈希码,这些哈希码是另一个哈希码的倍数,例如 {x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x...}。但这可能有点困难,如果你的 hashTable 应该有数百万个条目。
或者简单地通过使 GreatestCommonFactor(table_length, x) 等于 1 使 m 等于 table_length,即通过使 table_length 与 x 互质。如果 x 几乎可以是任何数字,那么请确保 table_length 是质数。
(来自 http://srinvis.blogspot.com/2006/07/hash-table-lengths-and-prime-numbers.html)
HashHelpers.GetPrime(this.count * 2)
应该返回一个质数。查看 HashHelpers.GetPrime() 的定义。
关于c# - List<T> 容量增加与 Dictionary<K,V> 容量增加?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14599253/
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