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tl; dr;
在C#中,您是否可以确保仅调用自身且确实具有有效的递归退出条件的惰性迭代器函数不会导致堆栈溢出?
详细问题:
我知道,通常来讲,您无法保证由C#编译器(或JIT)生成的尾部调用优化(TCO)指令,因此尽管您可能会获得TCO,但不能保证。
鉴于对TCO的这种认可,我想知道是否由于懒惰的迭代器函数(使用yield return
等)作为协程的性质-每个尾部调用是否甚至占用堆栈空间?由于协程的重新进入,我的直觉是默认情况下优化了每个尾部调用,因为从父级框架跳出函数并跳入下一个而不是创建新框架的能力似乎很自然。
是C#中的这种行为,还是C#迭代器函数的递归调用从当前框架创建了一个新框架,而不是弹出到父框架并使用新参数重新输入?
例子:
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> GeneratePermutations<T>(this IEnumerable<T> choices, int numberToChoose)
{
if (numberToChoose == 1)
{
foreach (var choice in choices)
yield return new T[] { choice };
yield break;
}
var subPermutations = choices.SelectMany(choice =>
choices.Where(elem => !EqualityComparer<T>.Default.Equals(elem, choice))
.GeneratePermutations(numberToChoose - 1)
.Select(permutation => (new T[] { choice }).Concat(permutation)));
foreach (var perm in subPermutations)
yield return perm;
}
subPermutations
只是一个堆计算,似乎在调用时对其进行了迭代,它可以知道它是堆计算(它是函数sig的一部分,它是一个迭代器函数),因此立即从当前帧跳出并将扩展的计算扩展到新的帧-尝试递归调用之前的空间不会花费额外的堆栈空间...
最佳答案
因此,让我们以示例方法开始,以便我们可以引用:
public static IEnumerable<int> Foo()
{
yield return 1;
foreach (var n in Foo())
yield return n;
}
yield
之后。 finally
块,在这些产量之后也没有任何东西,等等。foreach(var n in Foo())
Console.WriteLine(n);
Foo()
评估为一个值。在这种情况下,这将创建代表序列生成器的状态机。我们实际上并没有执行方法主体中的任何代码。
MoveNext
。我们打了第一个
yield
块,产生一个值,然后打印出来。
MoveNext
。在这里,我们的状态机的
MoveNext
方法到达了它自己的
foreach
块。它将像
Main
方法一样,将
Foo()
评估为一个值,从而创建第二个状态机。然后它将立即在该状态机上调用
MoveNext
。第二个状态机将到达它的第一个
yield
,它将向第一个迭代器产生该值,这将把它返回到主方法,该主方法将打印它。
MoveNext
。第一个迭代器向第二个迭代器询问第二个迭代器,第二个迭代器到达其
foreach
方法,创建第三个迭代器,并从中获取一个值。该值将一直传递。
foreach
时,“从现在开始,我序列中的其余项目与递归调用中的所有项目相同”。这听起来很像典型的TCO情况。
Foo
所创建的状态机的实例字段。在这一点上,我只是挥挥手,说这听起来可能,但并不是每一个都 super 好。
try
或
using
块中(否则
finally
块会丢失),并且该迭代之后没有任何方法。
yield foreach
运算符,那还不错。您只需设置以下规则:如果iterator块中的最后一条语句是
yield foreach
运算符,并且最后对该方法进行了递归调用,则应用TCO。遗憾的是,在C#中(与其他.NET语言不同),我们没有
yield foreach
运算符。我们需要输入整个
foreach
运算符,同时除了完全按原样产生项目外,不执行其他任何操作。看来...有点尴尬。
关于c# - 正确实现的递归惰性迭代器函数将不会堆栈溢出吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25315542/
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