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装箱是将值类型转换为托管堆对象的过程,它是隐式的。拆箱是相反的过程,编译器需要显式转换。由于装箱存储数据类型,为什么拆箱不能使用它而不是要求显式转换?
class BoxUnBox
{
static void Main()
{
int i = 123; // a value type
object o = i; // boxing
int j = (int)o; // unboxing - Why is an explicit cast required?
}
}
最佳答案
您的问题与开箱操作无关。实际上它应该听起来像“我为什么要使用显式转换?”考虑以下示例:
int i = 123;
long l = i;
int j = (int)l; // OMG why??
答案很简单,您可以在 C# 规范中找到它 6.2 Explicit conversions :
The explicit conversions are conversions that cannot be proven to always succeed, conversions that are known to possibly lose information, and conversions across domains of types sufficiently different to merit explicit notation.
在上面的示例中,您可能丢失信息,因为long
可以保存不适合int
范围的值。但是当将 int
分配给 long
时,您永远不会丢失信息:
long l = i; // safe
在您的示例中,您需要显式转换,因为隐式转换无法证明总是成功。 object
类型的变量可以引用 几乎任何类型。字符串呢?
object o = i; // implicit and always safe
o = "Now I have a machinegun ho-ho-ho"; // safe too
int j = o; // will not succeed if o is string
类比
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关于c# - 为什么拆箱需要在 C# 中进行显式转换?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42390546/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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