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分析我的 C# 应用程序表明在 List<T>.AddRange
上花费了大量时间.用Reflector看这个方法中的代码表明它调用了List<T>.InsertRange
这是这样实现的:
public void InsertRange(int index, IEnumerable<T> collection)
{
if (collection == null)
{
ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.collection);
}
if (index > this._size)
{
ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument.index, ExceptionResource.ArgumentOutOfRange_Index);
}
ICollection<T> is2 = collection as ICollection<T>;
if (is2 != null)
{
int count = is2.Count;
if (count > 0)
{
this.EnsureCapacity(this._size + count);
if (index < this._size)
{
Array.Copy(this._items, index, this._items, index + count, this._size - index);
}
if (this == is2)
{
Array.Copy(this._items, 0, this._items, index, index);
Array.Copy(this._items, (int) (index + count), this._items, (int) (index * 2), (int) (this._size - index));
}
else
{
T[] array = new T[count]; // (*)
is2.CopyTo(array, 0); // (*)
array.CopyTo(this._items, index); // (*)
}
this._size += count;
}
}
else
{
using (IEnumerator<T> enumerator = collection.GetEnumerator())
{
while (enumerator.MoveNext())
{
this.Insert(index++, enumerator.Current);
}
}
}
this._version++;
}
private T[] _items;
有人会争辩说接口(interface)的简单性(只有一个 InsertRange 重载)证明了运行时类型检查和转换的性能开销是合理的。但是我用 (*)
表示的 3 行背后的原因可能是什么? ?我认为它可以重写为更快的替代方案:
is2.CopyTo(this._items, index);
您认为有什么理由不使用这种更简单且显然更快的替代方案吗?
编辑:
感谢您的回答。因此,一致认为这是一种保护措施,可防止以有缺陷/恶意的方式实现 CopyTo 的输入集合。对我来说,不断付出以下代价似乎有点矫枉过正:1) 运行时类型检查 2) 临时数组的动态分配 3) 复制操作加倍,而所有这些都可以通过定义 2 个或更多 InsertRange 重载来保存, 一得到 IEnumerable
和现在一样,第二个获得 List<T>
, 第三次得到T[]
.后两者的实现速度可能是当前情况的两倍。
编辑 2:
我确实实现了一个 FastList 类,与 List 相同,除了它还提供了一个带有 T[] 参数的 AddRange 重载。此重载不需要动态类型验证和元素的双重复制。我确实通过将 4 字节数组添加到最初为空的列表 1000 次来针对 List.AddRange 分析此 FastList.AddRange。我的实现以 9 倍(九!)击败了标准 List.AddRange 的速度。 List.AddRange 在我们应用程序的一个重要使用场景中占用大约 5% 的运行时间,用提供更快 AddRange 的类替换 List 可以将应用程序运行时间提高 4%。
最佳答案
他们正在阻止 ICollection<T>
的实现从访问插入范围之外的目标列表的索引。上面的实现导致 IndexOutOfBoundsException
如果 CopyTo
的错误(或“操纵”)实现被称为。
请记住 T[].CopyTo
实际上在内部实现为 memcpy
,因此添加该行的性能开销很小。当您以如此低的成本为大量调用增加安全性时,您不妨这样做。
编辑: 我觉得奇怪的部分是对 ICollection<T>.CopyTo
的调用(复制到临时数组)不会在调用 EnsureCapacity
后立即发生.如果它被移动到那个位置,那么跟随任何 synchronous exception该 list 将保持不变。按原样,该条件仅在插入发生在列表末尾时成立。这里的推理是:
Array.Copy
不能失败因为
ICollection.CopyTo
的外部调用以及调整列表大小和分配临时数组所需的分配。如果所有这三个都发生在为插入而移动元素之前,则更改列表的事务不能抛出同步异常。编辑 2(对 OP 编辑的回应):您对此进行了分析吗?您大胆地声称 Microsoft 应该选择更复杂的 API,因此您应该确保当前方法速度慢的断言是正确的。我从来没有遇到过 InsertRange
的性能问题,而且我很确定,与重新实现动态列表相比,重新设计算法可以更好地解决某人确实面临的任何性能问题。为了不让您认为我在消极方面很苛刻,请记住以下几点:
关于c# - List<T>.AddRange 实现次优,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2123161/
我想使用 R 预定义这样的列表 DATA<-list( list(list(),list(),list()), list(list(),list(),list()), list(list(),l
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我还没有在这里找到类似问题的解决方案,所以我会寻求你的帮助。 有 2 个列表,其中之一是列表列表: categories = ['APPLE', 'ORANGE', 'BANANA'] test_re
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!